DC Studiosの共同長であるJames Gunnは最近、非常に期待されている権威映画がバックバーナーに置かれたことを明らかにしました。これは、2年前にGods and Monsters DC Universeの再起動である第1章の主要なプロジェクトとしての最初の発表を考慮して、驚きです。ワイルドストームの宇宙で悪名高い残忍なスーパーヒーローチームをフィーチャーした権威は、当初ガンによって「大きな映画」と呼ばれていました。しかし、このプロジェクトは重大なハードルに遭遇しました。
DC Studiosのプレゼンテーション中に、Gunnはプロジェクトの複雑さと、Amazonの成功の少年たちが遅延への貢献要因としての影響を引用しました。彼は、同様の残酷に暴力的なスーパーヒーローの物語によってすでに形作られている風景に権威を適応させることが、ユニークな課題を提示したと説明しました。さらに複雑な問題は、他のDCUプロジェクトの継続的な開発と、すでに確立されたキャラクターの物語がシームレスに織り込まれていることを保証したいという願望です。その結果、この映画は現在、優先事項ではありません。
当局の1人のキャラクターである技術的に才能のあるアンジェラスピカ(エンジニアとも呼ばれます)は、今後のスーパーマン:レガシーに登場する予定です。おそらくチームの最も強力なメンバーであるエンジニアは、自己重複、テクノパシー、天才レベルの知性、ラジオ誘発テレパシーなどの能力を持っています。権威のあるキャラクターをより深く掘り下げるには、IGNの記事をチェックしてください。
第1章だけではありません。神とモンスターのプロジェクトに直面しています。 Gunnは、 PeacemakerシリーズのスピンオフであるWallerがいくつかの遅延を経験していると述べました。しかし、彼はブースターゴールドについて楽観主義を表明し、その発展は順調に進んでいると述べた。同様に、パラダイスロストは依然として優先度の高いままであり、パイロットスクリプトは現在進行中です。
Swampのことに関して、DC Studiosは、監督のJames Mangoldが利用可能になるのを待っています。サフランは、スターウォーズ映画を含む他のプロジェクトへのマンゴールドのコミットメントが遅れを必要とすると説明しました。しかし、ガンは、沼地のものがDCUの包括的な物語にとって重要ではないことを明らかにしました。
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