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ハイパーライトブレーカーの謎めいたゲームプレイは、多くのメカニズムがミステリーに包まれているため、プレイヤーに最適な戦略を徐々に明らかにします。重要な要素は、ロックオンシステム、ハイパーライトブレーカーのターゲティングメカニックです。ターゲットにロックすると、フォーカスな戦闘が提供されている間、デフォルトの設定ではないはずです。実際、特定の1対1のシナリオで最も効果的です。このガイドでは、敵のターゲティングを説明し、このSynthwave Rogueliteでフリーカメラモードを使用するのと比較して、いつロックオンするかについてのアドバイスを提供します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
敵をターゲットにするには、敵の見解を中心にし、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは通常、他の人に囲まれていない限り、正しいターゲットを識別します。あなたのビューはわずかにズームし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
視線は必要ありません。敵が画面上で見える限り、ターゲット範囲内でロックすることができます。
カメラがターゲットを追跡している間、ロックすると文字の動きが変化します。カメラはロックされたままであるため、動きはターゲットを丸で囲む傾向があります。動きの速い敵は、カメラの視点をすばやくシフトし、移動中に入力方向を変更する可能性があります。
ロックされている間にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動します。レチクルは自動的に範囲内で最も近い敵にジャンプします。
右のアナログスティックをもう一度押して、ロックオンをキャンセルし、デフォルトのサードパーソンカメラに戻ります。これは、[設定]メニューでカスタマイズできます。また、ターゲットから遠くに移動すると、ロックオンが自動的にキャンセルされます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ボスや強い(黄色のヘルスバー)敵との1対1の戦いでロックすることは、他のMOBを排除した後にのみです。
排他的なカメラが1つのターゲットに焦点を当てているため、盲点の敵からの攻撃に対して脆弱になり、グループ戦闘が大幅に困難になります。
通常、無料のカムがより便利です。複数の敵または弱い敵に直面して簡単に派遣された場合、ロックすることでは本当の利点はありません。周囲の敵を見て反応する能力を妨げる可能性があります。
ただし、ミニボスやボスに対して、他の敵を片付けた後、ロックするとボスが中心になります。より多くの敵が現れたらロックオンをキャンセルし、ボスが一人でいると再びエンゲージします。
たとえば、抽出中に、通常の敵の波に直面し、その後ミニボスが続きます。他の敵がまだ活動している間、ミニボスが出現する可能性があります。ここでは、すべての通常の敵が排除されるまでフリーカムが望ましいです。その後、ロックオンしてミニボスに焦点を合わせます。