Melpot Studioは、2026年にSteamを介してPCでリリースされる予定の熱心に待望のフィギュアスケートシミュレーションゲームの最初の予告編をリリースしました。
Ice on the Edgeでは、プレイヤーはスケーターの才能を開発することに専念するコーチの役割を引き受けます。職務には、パフォーマンスルーチンの設計、完璧な音楽の選択、見事な衣装の作成、技術的な要素の決定が含まれます。包括的な目的は、有名な架空の競争で、アスリートを勝利に導くことです。ゲーム内の振り付けは、以前はアニメシリーズメダリストに専門知識を貸した日本のフィギュアスケーターである鈴木明のガイダンスで巧みに開発されました。
驚くべきことに、開発者はフィギュアスケートの理解が限られてこのプロジェクトに着手しました。しかし、彼らはスポーツの複雑さに深く飛び込むことに専念しました。さまざまなジャンプの区別を理解することから、スコアリングシステムのマスターまで、彼らの献身は、プレーヤーにとって本物の魅力的な体験を保証します。
アニメにインスパイアされたビジュアルとリアルなスケートメカニックの独特の組み合わせにより、 Ice on the Edgeは、ゲーム愛好家とフィギュアスケート愛好家の両方を魅了する態勢が整っています。