Inilabas lamang ng Melpot Studio ang unang trailer para sa kanilang sabik na hinihintay na figure skating simulation game, Ice On The Edge , na naka -iskedyul para sa paglabas sa PC sa pamamagitan ng Steam noong 2026. Ang larong ito ng groundbreaking ay nakatakda upang i -fuse ang masiglang aesthetics ng anime na may mga propesyonal na figure skater.
Sa Ice sa gilid , ipapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang coach na nakatuon sa pagbuo ng mga talento ng kanilang mga skater. Ang iyong mga tungkulin ay sumasaklaw sa pagdidisenyo ng mga gawain sa pagganap, pagpili ng perpektong musika, paglikha ng mga nakamamanghang costume, at pagpapasya sa mga teknikal na elemento. Ang overarching layunin ay upang patnubayan ang iyong mga atleta upang magtagumpay sa kilalang kathang -isip na kumpetisyon, sa gilid . Ang koreograpya sa loob ng laro ay dalubhasa na binuo kasama ang gabay ng na -acclaim na Japanese figure skater na si Akiko Suzuki, na dati nang nagpahiram ng kanyang kadalubhasaan sa Anime Series Medalist .
Kapansin -pansin, ang mga nag -develop ay nagsimula sa proyektong ito na may isang limitadong pag -unawa sa figure skating. Gayunpaman, ipinangako nila ang kanilang sarili sa isang malalim na pagsisid sa pagiging kumplikado ng isport. Mula sa pag -unawa sa mga pagkakaiba sa pagitan ng iba't ibang mga jumps hanggang sa pag -master ng sistema ng pagmamarka, tinitiyak ng kanilang dedikasyon ang isang tunay at nakakaakit na karanasan para sa mga manlalaro.
Sa pamamagitan ng natatanging kumbinasyon ng mga visual na inspirasyon ng anime at makatotohanang mga mekanika ng skating, ang yelo sa gilid ay naghanda upang maakit ang parehong paglalaro ng mga aficionados at mga mahilig sa figure skating.