シーズン5の終わりに続いて、5月の多星の差し迫ったシャットダウンは、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に向上しました。これは、ゲームプレイを活性化し、熱烈な「#Savemultiversus」ソーシャルメディアキャンペーンを引き起こした長期にわたる変化です。
ゲームの5回目と最終シーズンは2月4日に開始され、最後のプレイ可能なキャラクターとしてアクアマンとローラバニーを紹介しました。しかし、より速い動きと戦闘に焦点を当てたアップデートの重要なゲームプレイのオーバーホールは、ゲームの差し迫った閉鎖を覆い隠しています。この基本的な変化は、長年のプレイヤーフィードバックへの対応であり、ゲームの感触を変え、2022年のベータ版に存在する「フロート」ゲームプレイと昨年のリニューアルに対する以前の批判に対処しました。
シーズン5の戦闘変更プレビュービデオは、ほとんどの攻撃でヒットポーズの減少に起因する速度の上昇を強調しました。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunnyを含む多数のキャラクターは、速い落下メカニックへの調整によって強化された、顕著により速い動きとコンボの可能性を示しています。 Garnetの変更されたリングアウト機能などのキャラクターバランスの調整により、エクスペリエンスをさらに洗練します。
この予期せぬゲームプレイの改善により、ほろ苦い状況が生まれました。プレイヤーはゲームの新たなポーランドと応答性を祝いますが、5月30日の差し迫った終miseの知識は長い影を落とします。ゲームのタイトルへの変革は、シャットダウンされているようにプレイヤーの期待に合わせて最終的に対戦しました。
オンラインディスカッションはこの感情を反映しています。あるプレイヤーは、多面体を「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、問題のある発売、再起動、そして今では死後のゲームプレイの完璧さを強調しています。プロのスマッシュプレーヤーMew2kingは、速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、これらの変更を以前に実装する機会を逃したことを嘆きました。 Redditユーザーは同様の感情を繰り返し、これらの改善がゲームの開始から利用できなかったことを後悔し、長期的な成功を確保する可能性があります。
シーズン5のアップデートへの圧倒的に前向きなレセプションにもかかわらず、プレーヤーファーストゲームとワーナーブラザーズは閉鎖にコミットし続けています。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、プレミアムバトルパスは無料になりました。マルチバースのディレクターであるトニー・ヒューインは、プレイヤーの懸念に対処し、閉会の挨拶を共有しました。
ゲームの最終日没は、5月30日午前9時に予定されています。コミュニティは損失を嘆きますが、予期しないゲームプレイの改善により、ミームの作成の急増が促進され、遅すぎますが、最終的にその可能性を達成したゲームに対する評価を共有しました。
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