Multiverus'un Mayıs ayında yaklaşan kapanması, 5. sezonun sonuçlandırılmasının ardından, oyuncu tabanının coşkusunu azaltmadı. Yakın zamanda yapılan bir güncelleme, oyunu canlandıran ve ateşli bir "#Savemultersus" sosyal medya kampanyasına yol açan uzun süredir istenen bir değişiklik olan savaş hızını önemli ölçüde artırdı.
Oyunun beşinci ve son sezonu 4 Şubat'ta başlatıldı ve Aquaman ve Lola Bunny'yi son oynanabilir karakterleri olarak tanıttı. Bununla birlikte, güncellemenin daha hızlı hareket ve savaşa odaklanan önemli oyun revizyonu, oyunun yakın kapanışını gölgede bıraktı. Yıllarca süren oyuncu geri bildirimlerine bir yanıt olan bu temel değişim, oyunun hissi değiştirdi ve 2022 beta ve geçen yılki yeniden başlatılan halsiz, "floaty" oyun eleştirilerini ele aldı.
Sezon 5 savaş değişiklikleri önizleme videosu, çoğu saldırıda hit duraklamadaki bir azalmaya atfedilen hız artışını vurguladı. Morty, LeBron, Iron Giant ve Bugs Bunny de dahil olmak üzere çok sayıda karakter, hızlı düşme mekaniğine ayarlamalarla gelişmiş, belirgin şekilde daha hızlı hareket ve kombo potansiyeli sergiliyor. Garnet'in değiştirilmiş zil özellikleri gibi karakter dengesi ayarlamaları, deneyimi daha da hassaslaştırın.
Bu beklenmedik oyun iyileştirmesi acı tatlı bir durum yarattı. Oyuncular oyunun yeni bulduğu cila ve yanıt verebilirliğini kutlarken, 30 Mayıs'ta yaklaşmakta olan ölüm bilgisi uzun bir gölge atıyor. Oyunun nihayetinde kapatıldığı gibi oyuncu beklentilerini karşılayan bir başlığa dönüşümü, birçok hissini hayal kırıklığına uğrattı ve şaşkın bıraktı.
Çevrimiçi tartışmalar bu duyguyu yansıtır. Bir oyuncu Multiverus'u "var olan en ilginç kötü oyun" olarak nitelendirdi, sorunlu lansmanını, yeniden başlatılmasını ve şimdi ölümcül oyun mükemmelliğini vurguladı. Profesyonel Smash oyuncusu Mew2king, hız artışının zamanlamasını sorguladı ve bu değişiklikleri daha önce uygulama fırsatı yakaladı. Reddit kullanıcıları benzer duyguları yineledi ve bu iyileştirmelerin oyunun başlangıcından mevcut olmadığına pişman oldu ve potansiyel olarak uzun vadeli başarısını sağladı.
Sezon 5 güncellemesinde ezici bir şekilde olumlu resepsiyona rağmen, Player First Games ve Warner Bros. kapanmaya bağlı kalıyor. Gerçek para işlemleri 31 Ocak'ta devre dışı bırakıldı ve Premium Battle Pass ücretsiz hale getirildi. Multiverus yönetmeni Tony Huynh, oyuncunun endişelerini ele alarak kapanış sözlerini paylaştı.
Oyunun son gün batımı 30 Mayıs'ta sabah 9'da planlanıyor. Topluluk kaybı yas tutarken, beklenmedik oyun iyileştirmeleri meme yaratma dalgalanmasını teşvik etti ve nihayet potansiyelini çok geç de olsa elde eden bir oyun için takdir etti.
IMGP
IMGP%
Not: Orijinal girişten görüntüler Google Chrome çeviri talimatlarıyla ilgiliydi ve bu makaleyle ilgili değildir. Orijinal görüntü formatını ve konumunu koruma gereksinimini yerine getirmek için buraya dahil edilmiştir. Yer tutuculardır ve yeniden yazılmış metnin anlamına katkıda bulunmazlar.