Housemarqueは、2026年の新しいPS5タイトルであるSarosを発表します
2022年のリターンの成功に続いて、Housemarqueは次のプロジェクトであるSarosを発表しました。 Rahul Kohli主演のこの新しいシングルプレイヤーアクションタイトルは、PlayStation 5での2026リリースが予定されており、PS5 Proの機能が強化されています。
最近のPlayStation State of Playの中で展示されているサロスは、シグネチャーハウスマークスタイルを保持しています。プレイヤーは、日食に包まれ、恐ろしいエンティティに守られている危険で絶えず変化する惑星を調査するソラトリ執行者であるアルジュン・デヴラジの役割を引き受けます。ゲームは、「Coming Coming Back back fronger」とその燃えるような弾丸 - hell戦闘に重点を置いており、 Returtalを連想させるRoguelite構造を強く示唆しています。
クリエイティブディレクターのグレゴリー・ラウドンは、サロスを、ハウスマークのゲームプレイに焦点を当てたデザイン哲学の「究極の進化」と表現しています。新鮮なIPである間、それはReturnalで確立されたサードパーソンアクションメカニズムに基づいています。
ただし、 Sarosは重要なゲームプレイの違いを導入しています。 LoudenのPlayStationブログ投稿によると、 Returnalからの重要な出発は、永続的な進行のシステムにあります。ゲームの世界はプレーヤーの死を動的に変化させますが、プレイヤーは武器とスーツを永久に保持してアップグレードします。
詳細と拡張ゲームプレイショーケースは、今年後半に約束されています。 PlayStation State of Playアナウンスの完全な要約については、包括的な要約をご覧ください。