2022年のリニューアルが成功して以来、2KのWWEシリーズは一貫してゲームプレイを改良し、年次リリースを正当化する機能を追加しました。 WWE 2K25は、島と呼ばれる新しいオンラインの世界、刷新されたストーリー、ゼネラルマネージャー、ユニバースモード、新しいブラッドラインルールハードコアマッチタイプなど、さらに多くの反復を約束します。ただし、私のプレビューは、主にコアゲームプレイ(ほとんど変化しない)と改訂されたショーケースモードに焦点を当てています。
主要な新しい追加を探ることはできませんでしたが、いくつかの小さな改善が私に感銘を与えました。 WWE 2K25がシリーズのもう1つの成功した進化になると確信しています。
WWE 2K25のショーケースモードは血統に集中しており、ローマの統治と野生のサモア人や岩のような過去の世代を強調しています。履歴の再現、履歴の作成、履歴の変更という3つのマッチタイプが特徴です。 Nia Jaxの2024年のクイーンオブザリングの勝利を再現し、ワイルドサモアン対ダドリーボーイズの試合を作成し、ローマの統治対セスロリンズの試合を変更しました。それぞれがユニークな視点を提供し、昨年のショーケースモードを改善しました。ただし、小さな問題は残っています。
WWE 2K24のショーケースモードは、前任者のように、長期にわたる実生活の映像(「Slingshot」)のように使用されています。完全に解決されているわけではありませんが、進歩はなされています。実生活の映像への依存が減少し、重要な瞬間がエンジン内で再現され、よりスムーズな体験が提供されます。これらのシーケンスも短く、ゲームプレイから離れた時間を最小限に抑えます。しかし、私のNIA JAXの試合では、最終的なピン中にコントロールが削除されました。
WWE 2K25スクリーンショット
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以前のショーケースモードのチェックリストシステムは、特定の操作をトリガーするためにカットシーンをトリガーする必要がありますが、返されますが洗練されています。オプションのタイミングされた目標は化粧品に報酬を与えますが、失敗はもはやプレーヤーに罰せられなくなります。これは大幅な改善です。ローマの統治対セス・ロリンズの一致結果を変えるなど、歴史的な試合の結果を変える能力は、献身的なファンにとって素晴らしい追加です。
WWE 2K25のコアゲームプレイは、WWE 2K24からほとんど変化していません。これは必ずしも欠点ではありません。ただし、注目に値する追加には、チェーンレスリングの復帰が含まれます。これは、プレイヤーがグラップル中に有利になることを可能にするミニゲームです。提出ミニゲームも戻りますが、他のクイックタイムイベントと同様に、ありがたいことにオプションです。 WWEアーカイブを含む、舞台裏の乱闘と新しい環境の拡張が拡大した武器投げは、楽しくノスタルジックな体験を提供します。
最終的には、最大の名簿(300人以上のレスラー)とともに、ベンダー間試合が最終的に利用可能になり、試合の可能性が大幅に拡大します。プライムハイドレーションステーションボトルは、武器としても機能します。
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また、新しいアンダーグラウンドマッチタイプをプレイしました。これは、LumberjacksとのFight Clubのような環境でのロープレス展示マッチです。詳細は後で共有されます。
WWE 2K25は強固な基盤の上に構築され、革新的な変化ではなくスマートな改良を加えています。プレイされていない新しいモードの影響はまだ見られませんが、私の経験は、すでに優れたシリーズの強力で漸進的な改善を示唆しています。