2025年初頭、ファイナルファンタジーXIV MODは、隠されたプレーヤーのデータが収穫されたという報告が浮上した後、プレーヤーのストーカーに関する懸念に火をつけました。このデータには、文字の詳細、リテーナー情報、リンクされた代替文字などが含まれていました。
MOD「Playerscope」は、その近く内のプレイヤーのデータを追跡し、この情報をMODの作成者によって制御される中央データベースに送信しました。これには、ゲーム内ツール、特に「コンテンツID」と「アカウントID」を通じて通常は利用できない情報へのアクセスが含まれ、DawnTrail拡張のコンテンツIDシステム(皮肉なことにプレーヤーブラックリストに設計された)を介してクロスキャラクター追跡を可能にします。
データスクレイピングを防ぐ唯一の方法は、Playerscope Discord Serverを介してオプトアウトすることでした。理論的には、このサーバー外のすべてのプレーヤーが影響を受けました。この重大なプライバシー違反は怒りを促し、コミュニティのメンバーはそれを「人々を盗むために」ツールと呼んでいます。
Githubに最初に登場した後、人気が急増した後、サービス違反のためにPlayerScopeは削除されました。 GitteaとGitflicに反映されていると言われていますが(IGNは現在ホストしていないことを確認しています)、MODはまだ個人的に循環する可能性があります。

ファイナルファンタジーXIVのプロデューサー兼ディレクターのナーキ 'ヨシ-P'ヨシダは、ゲームの公式フォーラムの状況に語り、次のように述べています。
「通常表示されていないキャラクター情報にアクセスするサードパーティツールの存在を確認しました。これらのツールは、キャラクターの内部アカウントIDの一部を明らかにし、同じサービスアカウントに他の文字をリンクする可能性があります。
開発チームとオペレーションチームは次のことを検討しています。
- ツールの削除と削除を要求します。
- 法的措置を追求する。
このツールは、アドレスや支払いの詳細などのアカウント情報にアクセスすることはできませんが、安全なプレーヤー環境にコミットしています。私たちは、プレイヤーがサードパーティのツールを避け、その配布を支援しないように促します。このようなツールの使用は、Final Fantasy XIVユーザー契約に違反し、プレイヤーの安全性を妥協します。」
高度な戦闘トラッカー(FFLOGでよく使用)などのツールは襲撃コミュニティで一般的ですが、吉田の法的脅威は重大なエスカレーションを表しています。
FFXIVコミュニティが応答します
コミュニティは吉田の声明に批判的に反応しました。プレイヤーは、なぜMODを防ぐためにゲームを修正することが考慮されなかった理由を疑問視し、クライアント側のデータ露出を防ぐための代替ソリューションを提案しました。多くの人は、声明が問題の根本原因に対処できなかったと感じました。 Playerscopeの著者はまだコメントしていません。