[ring] 모든 Elden Ring Journey는 수업 선택으로 시작하여 10 개의 뚜렷한 옵션을 제공합니다. 이 클래스는 통계와 장비에서 미묘하게 다릅니다. 이 순위는 그것들을 최소에서 가장 효과적으로 평가합니다.
[ents] 목차[ring] 최고의 엘든 링 스타트 클래스, 순위
[class] 엘든 링에서 시작 클래스가 중요합니까?
[eas] 초보자에게 가장 쉬운 수업은 무엇입니까?- Escapist의 스크린 샷. 각 클래스는 아래에 자세히 설명 된 독특한 강점을 가지고 있습니다.
- 10. 산적 [classes] 하단 3 개의 클래스는 상당히 상호 교환 가능하지만 산적은 부정적으로 두드러집니다. 낮은 시작 레벨 (5) 및 1 차 STAT, 덱스터 리티 (본질적으로 약한), 서브 파 장비와 결합하여 바람직하지 않은 선택을 렌더링합니다.
- 9. 고백 자
8. 죄수
[ter] 손재주 옵션 중에서, 전사는 두 개의 검으로 시작하여 끔찍하지 않습니다. 그러나 우수한 손재주 클래스가 존재합니다. 최고 기본 손재주를 자랑하는 동안 소프트 캡에 대한 단일 포인트 이점 만 제공하며 기어는 선택을 정당화하지 않습니다. 아직도, 그것은 앞의 3을 능가합니다.
6. 선지자
[present] 신앙 기반 계급은 도전을 제시합니다. 그러나 선지자는 가장 실용적인 선택입니다. 시작 주문은 괜찮지 만 장비는 다른 장비 뒤에 뒤떨어집니다. 전략적 신앙 무기 획득을 통해 선지자는 유용 할 수 있습니다.[[] 관련 : Elden 링에서 선택할 수있는 최상의 기념품
5. 영웅
[classes] 상위 4 개 클래스는 훨씬 더 강력합니다. 영웅은 전투 도끼, 16 강도 및 유용한 Ash of War를 포함한 이점을 보유하고있어 초기 게임 만남을 더 쉽게 만듭니다. 그러나 낮은 손재주는 최소 통계 요구 사항을 충족시키고 우수한 강도 옵션이 존재합니다.4. 사무라이
[den] 이것은 엘든 링의 프리미어 덱스터리스 클래스입니다. 우수한 갑옷과 뛰어난 Uchigatana (높은 스케일링, 인상적인 피해, 출혈 가능성)가 눈에 띄게 만듭니다.
3. 점성가
[for] 지능 구축 또는 마법사에게 이상적인 선택. 레벨 6에서 16 개의 지능으로 시작하여 초기 게임 스펠 캐스팅 기능은 타의 추종을 불허합니다. 장비는 빌드에 적합하며 하이브리드 강도/인텔리전스 빌드에 유연성을 제공합니다. 2. wretch
[beg] wretch는 균형 잡힌 통계 (각각 10 개)와 함께 레벨 1에서 시작합니다. 그 클럽과 Ash of War of War는 괜찮지 만 갑옷과 낮은 수준은 신규 이민자들에게 가파른 학습 곡선을 나타냅니다. 단일 상태 빌드에는 덜 효과적이지만 고도로 사용자 정의 된 빌드 또는 respeccing에 최적입니다.
1. Vagabond
[ond] Vagabond는 신규 및 경험이 풍부한 선수 모두에게 적합한 최고의 출발 클래스입니다. 통계 분포는 초기 게임 빌드에서 탁월하며 무기와 갑옷은 게임 내내 가치가 있습니다. 다목적 통계 스프레드는 쉽게 호흡하거나 적응을 구축 할 수 있습니다.
[vag] Vagabond를 선택하면 성공의 강력한 토대가 있습니다.[class] 엘든 링에서 시작 클래스가 중요합니까?
[ulous] 세 심하게 최적화되지 않는 한, 시작 클래스의 영향은 최소화됩니다. 산적은 초기 어려움을 제시 할 수 있지만 장기적인 영향은 무시할 수 있습니다. 통계 할당 및 구축 사용자 정의는 결국 초기 클래스 선택을 어둡게합니다. 차선책 클래스 선택조차도 완전히 최적화 된 빌드와 몇 가지 스탯 포인트 차이를 초래할뿐입니다.[ing] Min-Maxing은 PVP에서도 최고 수준의 선수를 제외하고는 거의 눈에 띄지 않는 한계 이점 만 제공합니다. 미학 선호도는 통계적 최적화만큼 클래스 선택에 영향을 미쳐야합니다.
[eas] 초보자에게 가장 쉬운 수업은 무엇입니까?[ers] 신입생에게는 Vagabond가 권장됩니다. 간단한 근접 전투는 Elden Ring의 역학 학습을 촉진합니다.
[[] Elden Ring은 현재 PC, Xbox 및 PlayStation에서 사용할 수 있습니다.