Elden Ring的10个起始课程排名:从最差到最佳
每个Elden Ring之旅都始于课堂选择,提供了十种不同的选择。 这些类别在统计和设备上略有不同。该排名将它们评估为最小至最有效。
目录
- 最好的Elden戒指开始课程,排名
- 您的起始课程在Elden Ring中是否很重要?
- 对于初学者来说最简单的班级是什么?
10。强盗
底部的三个类是相当可互换的,但匪徒却是负面的。它的较低的起始水平(5)和主要统计数据,敏捷性(本质上较弱),再加上Subpar设备,使其成为不受欢迎的选择。
9。悔者
悔者提供有限的优势。信仰是早期发展的具有挑战性的统计数据,最初的设备并不能与早期的信仰建立协同作用。
8。囚犯
与强盗类似,囚犯是劣质/智力的建造。与其他选择相比,它的脆弱性和不那么理想的起始武器使其成为不良的选择。
7。战士
在敏捷选项中,战士并不可怕,从两把剑开始。但是,存在优越的灵活性类别。 尽管具有最高的基本敏捷性,但它仅在软帽上提供一个点优势,并且其装备并不能证明其选择合理。 尽管如此,它超过了前三个。
6。先知
基于信仰的班级提出挑战。 但是,先知是最可行的选择。 它的起始咒语是不错的,但是设备落后于其他人。 借助战略信仰武器的获取,先知可以证明有用。
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中选择的最佳选择5。英雄
前四个类别明显更强。英雄具有优势,包括战斧,16杆力量和有用的战争灰烬,使得早期的比赛变得更加容易。 但是,敏捷低,促进者满足最低统计要求,并且存在优势的优势选择。
4。武士
这是Elden Ring的主要灵巧类。 它出色的盔甲和出色的Uchigatana(高尺度,令人印象深刻的损害,出血潜力)使其成为杰出的。
3。占星家
智力构建或法师的理想选择。 它的早期游戏拼写能力是无与伦比的,从6级的16智能开始。设备也非常适合该构建,并为混合力量/智能建造提供了灵活性。
2。 wretch
怪异始于一个级别的平衡统计数据(每个)。 它的俱乐部和战争的俱乐部是不错的,但是缺乏盔甲和低水平的新来者是一条陡峭的学习曲线。 虽然对单件Stat构建的有效效果较差,但对于高度定制的构建或解雇是最佳的。
1。 Vagabond
Vagabond是最好的起始课程,适合新的和有经验的球员。 它的统计分配在游戏早期的制作中表现出色,并且在整个游戏中其武器和盔甲仍然很有价值。 它的多功能统计信息传播促进了易于重新解压缩或建立适应。
选择Vagabond确保了成功的坚实基础。
您的起始课程在Elden Ring中是否很重要?
除非精心优化构建,否则起始班级的影响是最小的。 尽管强盗可能会带来早期的困难,但长期效果可以忽略不计。 STAT分配和构建自定义最终掩盖了初始类选择。 即使是次优的选择,也只会导致与完全优化的构建的几个统计点差异。
即使在PVP中,最小的最大效果也只能提供边缘优势,除了顶级球员中,几乎没有明显的优势。 美学偏好应与统计优化一样多。
对于初学者来说最简单的班级是什么?
对于新移民,建议使用Vagabond。 它直接的近战作战有助于学习Elden Ring的机制。
现在在PC,Xbox和PlayStation上可用。