Naija Ludo adalah dadu klasik yang dikasihi dan permainan perlumbaan yang membawa kegembiraan kepada pemain dari semua peringkat umur. Permainan abadi ini, yang dikenali sebagai Ludo, dimainkan dengan empat keping setiap pemain dan satu set dadu, menawarkan permainan yang tidak berkesudahan dan permainan strategik.
Ciri -ciri
Naija Ludo telah dipertingkatkan dengan pelbagai ciri untuk memperkayakan pengalaman permainan anda:
- Lebih banyak papan ditambah: Pilih dari tiga papan bersemangat untuk dimainkan. Akses ciri ini dengan menggunakan butang 'Lebih' dari skrin pertama.
- Multiplayer dalam talian: Sambungkan dan bersaing dengan rakan atau ahli keluarga di seluruh dunia dari keselesaan rumah anda.
- Tangan Visual Ditambah: Nikmati visual yang dipertingkatkan untuk pengalaman yang lebih mendalam.
- Sokongan Multiplayer: Kedua -dua pilihan multiplayer dalam talian dan Bluetooth tersedia, memastikan anda dapat menikmati permainan dengan orang lain dalam pelbagai tetapan.
- Tahap Kesukaran: Sesuaikan cabaran anda dengan pilihan dari mudah hingga maju.
- Kawalan Kelajuan: Laraskan kelajuan di mana kepingan bergerak sesuai dengan keutamaan anda.
- Peraturan permainan yang disesuaikan: Dayakan atau lumpuhkan halangan dan rumah selamat, letakkan papan seperti yang anda suka, dan pilih antara satu atau dua dadu. Anda juga boleh memutuskan sama ada untuk mengeluarkan sekeping lawan apabila ditangkap atau bermain semula selepas menangkap tanpa mengira hasilnya.
Semua ciri -ciri ini boleh diakses dengan mudah dan diselaraskan melalui menu Pilihan.
Bahasa yang disokong
- Bahasa Inggeris
- Perancis
- Bahasa Itali
- Indonesia
- Jerman
- Sepanyol
- Portugis
Cara bermain
Ludo adalah dadu klasik dan permainan perlumbaan yang dimainkan dengan empat keping setiap pemain dan satu set dadu. Pada masa ini, Naija Ludo menyokong dua pemain, masing -masing mengawal lapan keping dari dua rumah. Objektifnya adalah untuk memindahkan semua lapan keping anda ke pusat papan sebelum lawan anda.
Pergerakan sekeping
Pemain dengan Red House memulakan permainan. Dalam permainan berikutnya, pemenang permainan sebelumnya bermula dengan Red House. Untuk membawa sekeping keluar dari rumah, anda mesti melancarkan 6 di mati. Sekali di trek, kepingan boleh bergerak dengan hasil dadu. Lagu ini terdiri daripada 56 langkah yang membawa dari rumah ke pusat lembaga. Sekeping dikeluarkan dari permainan apabila melengkapkan 56 langkah atau menangkap sekeping lawan.
Menangkap sekeping
Tangkap sekeping lawan dengan mendarat di ruang yang sama seperti mereka. Sekeping yang ditangkap dihantar kembali ke rumahnya, dan sekeping anda dikeluarkan dari papan. Kunci kejayaan ialah menangkap kepingan lawan anda sambil mengelakkan diri daripada ditangkap. Perhatikan bahawa sekeping tidak dapat ditangkap jika hasil mati yang tinggal tidak dapat digunakan.
Nota penting
- Seorang pemain boleh melancarkan dadu dua kali atau lebih berturut -turut jika setiap roll menghasilkan 6.
- Anda mesti memindahkan sekeping anda mengikut hasil dadu sebelum bergulir lagi.
- Untuk pengalaman permainan yang lebih lancar dan lebih cepat, pergi ke tetapan dan aktifkan kiraan langsung.