Wolcen Studio telah mengumumkan Pantheon Project , aksi percuma untuk bermain RPG yang menggabungkan mekanik penembak pengekstrakan. Ujian alpha tertutup bermula 25 Januari di Eropah, berkembang ke Amerika Utara pada 1 Februari.
Pengarah Permainan Andrei Cirkulete menerangkan permainan ini sebagai perpaduan ketegangan penembak pengekstrakan dan ganjaran risiko dengan dinamik pertempuran ARPG. Permainan ini jelas menarik inspirasi dari tajuk seperti Diablo dan melarikan diri dari Tarkov . Maklum balas pemain sangat bernilai semasa fasa alfa ini.
Pemain menganggap peranan Rasul Kematian, berusaha untuk memulihkan perintah ke dunia yang rosak. Mereka akan menghadapi kedua-dua lawan AI dan pemain yang dikawal oleh pemain sambil menjelajahi peta yang pelbagai. Pengekstrakan yang berjaya mengekalkan trofi yang diperoleh, sementara percubaan gagal mengakibatkan kerugian lengkap.
Pilihan penyesuaian yang meluas disediakan, termasuk bangunan asas, pemperibadian peralatan, dan pelbagai gaya. Dunia permainan diilhamkan oleh mitologi global, dengan perdagangan pemain membentuk teras ekonomi.
Pengembaraan awal terbentang di "Destiny's Edge," sebuah rantau yang mengulangi legenda Scandinavia. Walaupun berada di Alpha awal, pemaju merancang untuk secara aktif melibatkan masyarakat untuk membentuk perkembangan permainan.