Wolcen Studio宣布了 Project Pantheon ,這是一種免費的動作RPG,其中包含了提取射手力學。 1月25日在歐洲開始了封閉的Alpha測試,並於2月1日擴展到北美。
遊戲總監安德烈·庫克爾特(Andrei Cirkulete)將遊戲描述為提取射擊者張力和風險回報與ARPG的戰鬥動力的融合。該遊戲清楚地從 暗黑破壞神 和 逃離塔科夫 的標題中汲取了靈感。在此Alpha階段,播放器反饋高度重視。
玩家扮演死亡使者的角色,努力將秩序恢複到一個破爛的世界中。他們將在探索各種地圖的同時麵對AI和球員控製的對手。成功的提取保留了獎杯,而失敗的嚐試導致了完全的戰利品損失。
提供了廣泛的自定義選項,包括基礎建築,設備個性化和多樣化的遊戲風格。遊戲世界的靈感來自全球神話,玩家交易構成了其經濟的核心。
最初的冒險在“命運的邊緣”中展開,一個與斯堪的納維亞傳奇的地區相呼應。盡管正在早期Alpha,但開發人員計劃積極吸引社區來塑造遊戲的發展。