Kadokawa menetapkan matlamat bercita -cita tinggi: 9,000 penerbitan IP asal setiap tahun
Berikutan pelaburan yang signifikan dari Sony Group, memperoleh 10% daripada sahamnya, Kadokawa Corporation telah menetapkan sasaran yang bercita -cita tinggi: menerbitkan 9,000 tajuk harta intelek asli (IP) setahun oleh tahun fiskal 2027. Ini mewakili kenaikan 50% berbanding output 2023 mereka.
Presiden Kadokawa Takeshi Natsuno, dalam temu bual dengan Nikkei (Nihon Keizai Shimbun), menggariskan rancangan syarikat itu. Perkembangan ini termasuk memanfaatkan rangkaian pengedaran global Sony untuk meluaskan jangkauan antarabangsa Kadokawa. Projek pelan jangka sederhana mereka mencapai 7,000 gelaran menjelang tahun fiskal 2025, menunjukkan keyakinan untuk mencapai matlamat utama mereka. Untuk menyokong pengembangan ini, Kadokawa merancang untuk meningkatkan kakitangan editorialnya sebanyak 40%, yang bertujuan untuk kira -kira 1,000 pekerja. Peningkatan strategik dalam kakitangan ini bertujuan untuk meningkatkan kecekapan dan mencegah kerja keras kakitangan.
Gambar dari laman web rasmi Kadokawa
Strategi campuran media untuk pertumbuhan
Strategi Kadokawa melibatkan "pendekatan campuran media," mengembangkan IPS sedia ada ke dalam anime, permainan, dan media lain. Natsuno menekankan matlamat mewujudkan sistem di mana kandungan yang pelbagai membawa kepada kejayaan utama. Pendekatan sinergi ini akan memberi manfaat kepada Sony, terutamanya perkhidmatan streaming Crunchyroll, yang mempunyai lebih daripada 15 juta pelanggan berbayar. Perkongsian ini akan memperluaskan perpustakaan anime Crunchyroll dengan portfolio IP yang luas Kadokawa.
Perpustakaan IP Kadokawa yang mengagumkan termasuk tajuk terkenal seperti anjing liar Bungo , Oshi No Ko , The Rising of the Shield Hero , Delicious In Dungeon , dan Perkahwinan Saya yang bahagia . Portfolio mereka juga merangkumi IPS permainan video yang popular, termasuk yang dibangunkan oleh Studios di bawah payung Kadokawa, seperti FromSoftware ( Elden Ring ), Spike Chunsoft ( Danganronpa ), dan memperoleh ( Mario & Luigi: Bowser's Inside Story ).
Kerjasama ini sejajar dengan cita-cita multimedia Sony yang lebih luas, merangkumi penyesuaian aksi langsung, produk bersama anime, dan pengedaran antarabangsa.