S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Weaponry: Panduan Komprehensif
Senjata adalah penting untuk kelangsungan hidup dan penerokaan di Zon Pengecualian Chernobyl S.T.A.L.K.E.R yang berbahaya. 2. Panduan ini memperincikan pelbagai senjata permainan, daripada senjata api klasik hingga eksperimen, penting untuk menghadapi mutan dan ancaman lain. Kami akan memeriksa sifat dan keberkesanan setiap senjata dalam persekitaran pasca apokaliptik.
Jadual Kandungan
- Mengenai Senjata dalam S.T.A.L.K.E.R. 2
- Meja Senjata
- Butiran Senjata Individu (AKM-74S, AKM-74U, APSB, AR416, AS Lavina, Beast, Boomstick, Buket S-2, Clusterfuck, Combatant, Deadeye, Decider, Dnipro, Drowned, EM-1, Encourage, F -1 Bom tangan, Fora-221, Gambit, Gangster, Gauss Gun, Pelahap, GP37, Grom S-14, Grom S-15, Integral-A, Kharod, Labyrinth IV, Lynx, RPG-7U, Zubr-19)
Mengenai Senjata dalam S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. Sistem senjata 2 menawarkan pelbagai jenis senjata api, masing-masing dengan ciri dan potensi yang unik. Pilihan penyesuaian yang meluas membolehkan pemain menyesuaikan senjata dengan gaya permainan pilihan mereka. Pemilihan termasuk senjata tradisional seperti senapang serbu dan senapang penembak tepat, serta model eksperimen yang dibangunkan dalam kemudahan tentera rahsia.
Setiap senjata mempunyai ciri yang berbeza – ketepatan, kerosakan, kelajuan tambah nilai dan jarak. Pemilihan peluru dan pengubahsuaian senjata adalah elemen permainan utama. Bahagian berikut menganalisis setiap model senjata, membantu pemain dalam memilih alatan optimum untuk pengembaraan Chernobyl mereka.
Meja Senjata S.T.A.L.K.E.R. 2
(Bahagian berikut akan mengandungi entri senjata individu, mencerminkan struktur input asal tetapi dengan kata semula yang sedikit dan berpotensi menggabungkan beberapa perihalan jika sesuai untuk mengelakkan lebihan semasa mengekalkan maklumat asal.)
AKM-74S
Imej: game8.co
- Kerosakan: 1.2
- Penembusan: 1.1
- Kadar Kebakaran: 4.9
- Julat: 1.9
- Ketepatan: 2.7
Senjata tempur jarak pertengahan yang boleh dipercayai. Kerosakan dan penembusannya yang seimbang menjadikannya serba boleh. Ditemui sebagai rampasan daripada musuh manusia, lebih biasa berhampiran Sfera.
AKM-74U
Imej: game8.co
- Kerosakan: 1.0
- Penembusan: 1.1
- Kadar Kebakaran: 4.92
- Julat: 1.2
- Ketepatan: 2.5
Senapang serangan kompak sesuai untuk pertempuran jarak dekat dengan jarak sederhana kerana kadar tembakannya yang tinggi. Kerap ditemui dan boleh didapati daripada peniaga.
APSB
Imej: game8.co
- Kerosakan: 1.1
- Penembusan: 3.0
- Kadar Kebakaran: 4.93
- Julat: 1.0
- Ketepatan: 3.1
Sepucuk pistol penembusan tinggi dengan ketepatan yang sangat baik, berkesan pada julat Close hingga Medium. Senjata sisi yang lengkap, tersedia daripada peniaga.
(Teruskan corak ini untuk baki senjata, menghurai kata dan perihalan yang berpotensi menyatukan jika sesuai untuk memenuhi keperluan gesaan untuk mentakrif sambil mengekalkan maklumat asal. Ingat untuk memastikan imej dalam susunan yang sama.)