Home News Couch Co-op သည် Back 2 Back ၏နောက်ဆုံးထွက်များနှင့်အတူ မိုဘိုင်းတွင် ဖြစ်ထွန်းသည်။

Couch Co-op သည် Back 2 Back ၏နောက်ဆုံးထွက်များနှင့်အတူ မိုဘိုင်းတွင် ဖြစ်ထွန်းသည်။

Author : Dylan Dec 12,2024

နောက်ကျော 2 နောက်ကျော- မိုဘိုင်းတွင် ကစားသမားနှစ်ဦး-အိပ်ရာခင်း Co-op - အလုပ်လုပ်နိုင်ပါသလား။

Two Frogs ဂိမ်းများသည် မေ့ပျောက်လုနီးပါး အိပ်ရာ co-op အတွေ့အကြုံကို ပြန်လည်ရှင်သန်စေရန် ရည်ရွယ်သည့် Back 2 Back နှင့် လက်ရှိအနေအထားကို စိန်ခေါ်နေပါသည်။ အွန်လိုင်းကစားသူအများအပြား လွှမ်းမိုးထားသည့် ကမ္ဘာတွင်၊ ဤကစားသမားနှစ်ဦးပါသော မိုဘိုင်းဂိမ်းသည် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ထူးခြားသောလှည့်ကွက်တစ်ခုကို ကတိပေးပါသည်။

သဘောတရားသည် ရိုးရှင်းသည်- ကစားသမားနှစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဖုန်းကိုအသုံးပြု၍ စိန်ခေါ်မှုအတားအဆီးသင်တန်းတစ်ခုသို့ သွားလာနေသည့် ယာဉ်တစ်ခုတည်းကို ထိန်းချုပ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အန္တရာယ်ရှိသောချောက်ကမ်းပါးများ၊ ချော်ရည်များစီးဆင်းမှုနှင့် ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုများကို ကျော်လွှားရန်အတွက် အဆက်မပြတ်ဆက်သွယ်မှုနှင့် အခန်းကဏ္ဍပြောင်းလဲရန် လိုအပ်ပြီး အခြားတစ်ဦးသည် ပစ်ခတ်မှုကို ကိုင်တွယ်နေစဉ်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးမှ မောင်းနှင်သည်။ ဂိမ်းကို It Takes Two နှင့် S Keep Talking and Nobody Explodes ကဲ့သို့သော သမဝါယမခေါင်းစဉ်ဖြင့် ပရိသတ်များ နှစ်သက်စေရန် စျေးကွက်တင်ထားပါသည်။

yt

Mobile Co-op Challenge

ချက်ချင်းမေးစရာမှာ- အိပ်ရာ co-op အတွေ့အကြုံသည် မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် အမှန်တကယ် ရှင်သန်နိုင်ပါသလား။ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူမှုအရ ပုံမှန်အားဖြင့် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းတစ်ခု၏ အားသာချက်မှာ သေးငယ်သောစခရင်အရွယ်အစားသည် မျက်နှာပြင်ကွဲဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် သိသာထင်ရှားသောအခက်အခဲတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ Two Frogs Games သည် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် မျှဝေထားသောဂိမ်းစက်ရှင်ကို ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ကိုယ်ပိုင်ဖုန်းကိုအသုံးပြုသည့်စနစ်ကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကိုဖြေရှင်းသည်။ အလိုလိုသိသာဆုံးဖြေရှင်းချက်မဟုတ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် လုပ်ဆောင်နိုင်ပုံပေါ်သည်။

နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း လူကိုယ်တိုင်ပါဝင်ကစားသူအများအပြားဂိမ်းကစားခြင်း၏ ခံနိုင်ရည်ရှိသောဆွဲဆောင်မှုသည် Back 2 Back တွင် အလားအလာရှိသည်ဟု ညွှန်ပြနေသည်။ Jackbox ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် မိုဘိုင်းပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွက် ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုများအတွက် စျေးကွက်တစ်ခုကို ညွှန်ပြနေသည့် ဒေသတွင်း multiplayer အတွေ့အကြုံများ၏ ဆက်လက်ရေပန်းစားမှုကို သက်သေပြခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည် ၎င်း၏လုပ်ဆောင်မှုအပေါ်တွင် မူတည်ပြီး ၎င်းသည် မျှဝေထားသောအတွေ့အကြုံကို မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းတစ်ခုစီသို့ ထိရောက်စွာဘာသာပြန်ပေးနိုင်မလား။

Latest Articles
  • Atlus 'Persona- အဆိပ် သို့မဟုတ် အခွံမာ?

    ​Kazuhisa Wada သည် ၂၀၀၆ ခုနှစ်ထုတ် Persona 3 ကို အဓိက အခိုက်အတန့်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ မစတင်မီ Atlus သည် Wada ဟုခေါ်သော "Only One" ဟူသော ဒဿနိကဗေဒကို လိုက်နာခဲ့ပြီး တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်အကြောင်းအရာနှင့် ကျယ်ပြန့်သောမေတ္တာရပ်ခံမှုထက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာအခိုက်အတန့်များကို ဦးစားပေးကာ "ကြိုက်သည်ဖြစ်စေ၊ တစ်လုံးတစ်ခဲဖြစ်စေ" ဟူသော သဘောထားဖြင့် ဖော်ပြထားပါသည်။ Wada သည် ဈေးကွက်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။

    by Liam Dec 28,2024

  • Zomboid Siege- Survival အတွက် Barricade Windows

    ​Project Zomboid ၏ဖုတ်ကောင်ကူးစက်ခံရသောကမ္ဘာတွင်သင်၏ခိုလှုံရာကိုလုံခြုံစေခြင်းသည်အရေးကြီးပါသည်။ ဘေးကင်းလုံခြုံသောနေရာကိုရှာဖွေခြင်းသည် ပထမခြေလှမ်းဖြစ်သော်လည်း၊ မညှာမတာမသေနိုင်သောအလုံးအရင်းများကိုခုခံကာကွယ်ခြင်းသည် ကွဲပြားခြားနားသောဘောလုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင် အခြေခံသော်လည်းကောင်း ထိရောက်သော ပြတင်းပေါက်အတားအဆီးများကို မည်သို့ဖန်တီးရမည်ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ အခြေခံ W ကိုတည်ဆောက်ခြင်း

    by Ellie Dec 26,2024

Latest Games