Het in-game handelssysteem van Pokémon TCG Pocket voedt een bloeiende, zij het controversiële, zwarte markt voor digitale kaarten. Talloze eBay-vermeldingen bieden Pokémon TCG-zakkaarten voor $ 5- $ 10 elk, waarbij de handelsmechanica van de game worden benut. Verkopers wisselen vriendencodes uit met kopers, en brengen vervolgens kaarten over, waarbij de regels van het spel worden omzeild tegen het kopen en verkopen van virtuele items.
Een typische aanbieding kan een Starmie EX bieden voor $ 5,99, waarbij de koper 500 handelstokens, één handelsstamina en een "ongewenste Pokémon EX" voor de beurs bezit. De verkoper winst in wezen zonder activa te verliezen; Handelsbeperkingen beperken uitwisselingen tot kaarten van dezelfde zeldzaamheid, waardoor verkopers hun inventaris voortdurend kunnen fietsen.
Antwoord. Kaarten - een gebruikelijke praktijk in online games, ongeacht de voorwaarden van servicevoedingsschendingen.De lancering van het handelssysteem leidde tot controverse, hoewel de online handel niet de primaire bron van klachten is. De beperkingen van het systeem, waaronder handelstokens (die vijf kaartverwijderingen vereisen om een van gelijke zeldzaamheid te verhandelen), en het onvermogen om vrij te handelen zonder vriendschap te sluiten met spelers, hebben kritiek gekregen. Spelers wensten een meer geïntegreerd, in-app-handelssysteem, waardoor de noodzaak van externe platforms werd geëlimineerd.
Elke alternatieve kunst 'geheim' kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Developer Creatures Inc. heeft gewaarschuwd voor real-money-transacties en ander uitbuitend gedrag, waardoor de schorsingen van accounts voor overtredingen bedreigen. Ironisch genoeg is het handelsmogelijk systeem, bedoeld om dergelijke praktijken te beteugelen, een averechts mislukt en vervreemdt veel spelers. Tijdens het onderzoeken van verbeteringen heeft Creatures Inc. ondanks lopende klachten niet gedetailleerd gedetailleerde wijzigingen.
Er zijn zorgen dat het handelssysteem is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG -pocket te verhogen, die naar verluidt een half miljard dollar genereerde in minder dan drie maanden voor de handelsfunctie. Het onvermogen om kaarten met een hogere rariteit (2-sterren en hoger) te verhandelen, voedt dit vermoeden verder, omdat gemakkelijk beschikbare handel de behoefte aan dure pakketaankopen zou verminderen. Naar verluidt heeft een speler $ 1500 uitgegeven om de eerste set te voltooien.