Rebel Wolves, studio złożone z byłych programistów CD Projekt Red, ma na celu 3-poziomową jakość Witchera z ich debiutanckim tytułem The Blood of Dawnwalker , wampirów RPG. Pomimo tego, że jest to projekt na mniejszej skali, ambicje zespołu są wysokie. Zagłębiajmy się w szczegóły.
skupione, wysokiej jakości doświadczenie
W wywiadzie dla GamesRadar dyrektor kreatywny Mateusz Tomaszkiewicz wyjaśnił zakres gry. Uznając wielkość studia i fakt, że jest to ich pierwsza gra, podkreślił ich zaangażowanie w jakość AAA. Stwierdził, że ich punktem odniesienia dla jakości jest Wiedźmin 3 .
Zespół Rebel Wolves ma duże doświadczenie, pracując zarówno nad The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 . Założenie studia było napędzane pragnieniem zwiększonej wolności twórczej, wolności nie zawsze dostępnej w większych studiach AAA.
Tomaszkiewicz wyjaśnił, że chociaż ogólna treść gry może być mniejsza niż typowy tytuł AAA, dążą do ściśle wykonanego, wysokiej jakości wrażenia. Planowana długość kampanii wynosi 30-40 godzin, czas, który twierdzi, że z natury nie wskazuje na jakość ani klasyfikację gry. Wskazuje, że wiele tytułów AAA, takich jak Call of Duty , nie oferuje ponad 100 godzin kampanii.
- Blood of Dawnwalker* to narracyjna, mroczna rpg z otwartym światem, osadzona w Vale Sangora. Gracze przyjmują rolę Coena, chłopa nasyconego mocą wampirycznymi, który wyrusza w poszukiwaniu ratowania swojej siostry.
Obecnie nie ma oficjalnej daty premiery, ale gra jest planowana na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S, a rozgrywka ujawniona jest latem 2025 r.