Bardzo oczekiwana łatka Monster Hunter Wilds Day-One jest już dostępna. Choć zaskakująco duży przy 18 GB, pobieranie tej aktualizacji ma kluczowe znaczenie dla optymalnej wydajności rozgrywki. Początkowo wydany dla PlayStation 5, Capcom planuje wdrożyć go na wszystkich platformach. Notatki z łatki opisujące zmiany są obecnie niedostępne.
Wielu spekuluje, że znaczny rozmiar pliku wynika z włączenia tekstur o wysokiej rozdzielczości, zwłaszcza nieobecności w kopiach przeglądu. Ten znaczący dodatek uwzględniłby duży rozmiar pobierania.
Łata może również zawierać ulepszenia PS5 Pro, dostosowując się do potwierdzenia Capcom wsparcia PS5 Pro podczas uruchomienia. Prawdopodobnie zwiększyłoby to wydajność konsoli.
Poprawki błędów to kolejny przewidywany komponent. Podczas szeroko testowanego przetestowania niektóre problemy pozostają, a rozwiązanie ich w początkowej łatce jest standardową praktyką.
Powiązane: odkryj wszystkie ujawnione potwory Monster Hunter Wilds
Pomimo oznaczenia „Day-One” gracze w przedsprzedaży mogą pobrać aktualizację przed oficjalnym wydaniem. Gracze z wolniejszymi połączeniami internetowymi powinni ustalić priorytety do pobierania przed 28 lutego, aby uzyskać bezproblemową premierę.
Należy zauważyć, że ta łatka (wersja 1.000.020) koncentruje się przede wszystkim na optymalizacji i poprawkach błędów, a nie na nowej treści. Choć masywne, jest to uważane za drobną aktualizację.
W przypadku graczy chętnych do dodatkowej treści Monster Hunter Wilds po uruchomieniu DLC oferuje trzy płatne pakiety rozszerzeń. Jednak planowane są również dwie bezpłatne aktualizacje treści: pierwszy, przybywający na wiosnę, wprowadza zadania Mizutsune i wydarzenia; Druga letnia aktualizacja obejmie nowe potwory i misje.
Monster Hunter Wilds uruchamia się na PC i konsolach 28 lutego.