O altamente antecipado Monster Hunter Wilds Day-One está agora disponível. Embora surpreendentemente grande a 18 GB, o download desta atualização é crucial para o desempenho ideal da jogabilidade. Lançado inicialmente para o PlayStation 5, a Capcom planeja implantá -lo em todas as plataformas. Notas de patch detalhando as alterações estão atualmente indisponíveis.
Muitos especulam que o tamanho substancial do arquivo se deve à inclusão de texturas de alta resolução, principalmente ausentes das cópias de revisão. Essa adição significativa explicaria o grande tamanho de download.
O patch também pode incorporar aprimoramentos do PS5 Pro, alinhando -se com a confirmação da Capcom do suporte do PS5 Pro no lançamento. Isso provavelmente aumentaria o desempenho do console.
As correções de bug são outro componente previsto. Enquanto testado extensivamente, alguns problemas permanecem e abordando -os no patch inicial é a prática padrão.
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Apesar de sua designação "dia-um", os jogadores de pré-encomenda podem baixar a atualização antes do lançamento oficial. Jogadores com conexões mais lentas da Internet devem priorizar o download antes de 28 de fevereiro para uma experiência de lançamento perfeita.
É importante observar que este patch (versão 1.000.020) está focado principalmente na otimização e nas correções de bugs, não no conteúdo novo. Embora enorme, é considerado uma pequena atualização.
Para os jogadores ansiosos por conteúdo adicional, o DLC pós-lançamento da Monster Hunter Wilds oferece três pacotes de expansão pagos. No entanto, duas atualizações gratuitas de conteúdo também estão planejadas: a primeira, chegando na primavera, apresenta mizutsune e missões de eventos; Uma segunda atualização de verão incluirá novos monstros e missões.
Monster Hunter Wilds é lançado no PC e consoles em 28 de fevereiro.