IGN potwierdził, że Ubisoft po cichu przygotował łatkę na jeden dzień dla cieni Assassin, który wprowadza kilka znaczących zmian, szczególnie wpływających na świątynie i świątynie.
Ubisoft podzielił notatki łatki z IGN, które nie były częścią żadnego publicznego ogłoszenia.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Uwagi:
Ta aktualizacja zawiera różne ulepszenia i poprawki:
- Gracze nie mogą już utknąć w ruchomych obiektach po uchyleniu się do przodu i interakcji z nimi w Kofuns.
- Naprawiono problem, w którym broń proceduralna została nieprawidłowo usunięta przy sprzedaży przedmiotów.
- Dostosowania, aby uniemożliwić graczom wyjście poza granice podczas wymowy o obiekty.
- Ulepszona nawigacja koni w celu zmniejszenia problemów z obracaniem i zablokowaniem ścieżek.
- Regulacja oświetlenia dla wejść do jaskini, kofun i architektonicznych wyjść.
- Poprawki do przycinania materiału na strojach Yasuke (podczas jazdy) i strojów Naoe (podczas kucania).
- Obywatele bez broni nie krwawili już po ataku, zmniejszając niezamierzoną wyciek krwi w świątyniach/świątyniach.
- Tabele i stojaki w świątyniach/świątyniach są teraz niezniszczalne. Niektóre obiekty, takie jak bębny lub miski, mogą być nadal złamane, ponieważ są to przedmioty ogólne znajdujące się na całym świecie. Zauważ, że tabele pozostają dynamicznym obiektami, umożliwiając graczom ich poruszanie lub popychanie.
Podświetloną kluczową zmianą jest niezniszczalność tabel i stojaków w świątyniach i świątyniach. Ubisoft potwierdził IGN, że ta jednodniowa łatka jest dla wszystkich graczy na całym świecie, choć zmiana wydaje się rozwiązać szczególne obawy podniesione w Japonii.
19 marca japoński premier Shigeru Ishiba zajął się obawami dotyczącymi cieni Assassin's Creed podczas oficjalnej konferencji rządowej.Pytanie zadano Hiroyuki Kada, japoński polityk i członek Izby Radnych, który prowadzi kampanię na reelekcję tego lata. Kada wyraził swoje zmartwienia:
„Obawiam się, że zezwolenie graczom atakowanie i niszczenie rzeczywistych lokalizacji w grze bez pozwolenia może zachęcić do podobnego zachowania w prawdziwym życiu. Urzędnicy świątyni i lokalni mieszkańcy również martwią się tym. Oczywiście należy szanować wolność wypowiedzi, ale akty należy unikać konsekwencji lokalnych kultur”.
Premier Ishiba odpowiedział:
„Jak zająć się tym zgodnie z tym, musimy omówić z Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwem Spraw Zagranicznych.
„Odnawianie sanktuarium nie jest w tym pytaniu - jest to zniewaga dla samego narodu. Gdy siły samoobrony zostały rozmieszczone na Samawah, Irak, zapewniliśmy, że wcześniej badali islamskie zwyczaje. Szanowanie kultury i religii kraju jest fundamentalne i musimy wyjaśnić, że nie zaakceptujemy ich aktów, które ich lekceważyły”.
Kompletny harmonogram Assassin's Creed
25 zdjęć
Sanktuarium przedstawione w grach przedpremierowych filmów Assassin's Creed Shadows to sanktuarium Itatehyozu w Himeji, prefektura Hyogo, która należy do okręgu wyborczego Kada. Kada potwierdził, że skonsultował się z przedstawicielami Shrine, którzy stwierdzili, że Ubisoft nie szukał pozwolenia na udział w sanktuarium i użyć swojej nazwy w grze.
Masaki Ogushi, wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu, wspomniał, że agencje rządowe współpracowałyby w celu rozwiązania problemu „jeśli świątynia dąży do konsultacji”. Jednak zgodnie z konstytucją Japonii użycie sanktuarium przez Ubisoft w dziele ekspresji artystycznej może być prawnie dopuszczalne.
Odpowiedzi obu ministrów były nieco niejasne i nie wydają się doprowadzić do konkretnych działań, zwłaszcza że Ubisoft proaktywnie zajął się tym obawami z łatką na jeden dzień.
Według testów IGN nie jest jeszcze na żywo w grze.
Pomimo potencjalnej wydajności gry w Japonii istnieje znaczna presja na Creed Shadows Assassin, aby odnieść sukces na całym świecie dla Ubisoft, po opóźnieniu i komercyjnym rozczarowaniu zeszłorocznych banitów Star Wars. Ubisoft stanął w obliczu kilku głośnych klap, zwolnień, zamknięć studyjnych i odwołania gier prowadzących do wydania Assassin's Creed Shadows.
Recenzja Assassin's Creed Shadows przyznała mu 8/10, stwierdzając: „Wyostrzając krawędzie istniejących systemów, Assassin's Creed Shadows tworzy jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, który szlifował przez ostatnią dekadę”.