A IGN confirmou que a Ubisoft preparou silenciosamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed que introduz várias mudanças significativas, afetando particularmente os templos e os santuários.
A Ubisoft compartilhou as notas de patch com o IGN, que não faziam parte de nenhum anúncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
Esta atualização inclui várias melhorias e correções:
- Os jogadores não podem mais ficar presos em objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns.
- Corrigido um problema em que as armas processuais foram removidas incorretamente ao vender itens.
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao se pronunciar contra objetos.
- Navegação de cavalos aprimorada para reduzir os problemas com os caminhos de virada e bloqueados.
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura.
- Fixes para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se).
- Cidadãos sem armas não sangraram mais quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários.
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis. Alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são itens genéricos encontrados em todo o mundo. Observe que as tabelas permanecem objetos dinâmicos, permitindo que os jogadores os movam ou empurre -os.
Uma mudança importante destacada é a indestrutibilidade de tabelas e prateleiras em templos e santuários. A Ubisoft confirmou ao IGN que este patch do dia é para todos os jogadores em todo o mundo, embora a mudança pareça abordar preocupações específicas levantadas no Japão.
Em 19 de março, o primeiro -ministro japonês Shigeru Ishiba abordou preocupações sobre as sombras de Assassin em Creed durante uma conferência oficial do governo.A questão foi feita por Hiroyuki Kada, um político japonês e membro da Câmara dos Conselheiros, que está em campanha pela reeleição neste verão. Kada expressou suas preocupações:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores.
“Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Quando as forças de autodefesa foram enviadas para Samawah, Iraque, garantimos que eles estudassem costumes islâmicos de antemão. Respeitando a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente os atos que os adotam”.
A linha do tempo de Creed de Assassin
25 imagens
O santuário representado em vídeos de jogabilidade de pré-lançamento do Assassin's Creed Shadows é o santuário Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, que se enquadra no distrito eleitoral de Kada. Kada confirmou que havia consultado representantes do santuário, que afirmaram que a Ubisoft não procurou sua permissão para apresentar o santuário e usar seu nome no jogo.
Masaki Oguushi, vice -ministro da economia, comércio e indústria, mencionou que as agências governamentais colaborariam para resolver a questão "se o santuário buscar consulta". No entanto, sob a constituição do Japão, é provável que o uso do santuário da Ubisoft em uma obra de expressão artística seja legalmente permitido.
As respostas de ambos os ministros foram um tanto vagas e não parecem levar a ações específicas, especialmente porque a Ubisoft abordou proativamente essas preocupações com o adesivo do dia.
O patch ainda não está ao vivo no jogo, de acordo com os testes da IGN.
Apesar do desempenho potencial do jogo no Japão, há uma pressão significativa nas sombras de Assassin's Creed para ter sucesso globalmente para a Ubisoft, após atrasos e a decepção comercial dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft enfrentou vários fracassos de alto nível, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento das sombras de Assassin's Creed.
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed concedeu 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que está aprimorando na última década.”