O gênero MOBA está enfrentando tempos desafiadores, com gigantes da indústria como Dota 2 e League of Legends enfrentando dificuldades. O DOTA 2, desenvolvido pela Valve, está cada vez mais se tornando um produto de nicho, particularmente popular na Europa Oriental, enquanto os Riot Games lutam para revitalizar o League of Legends, um jogo que parece estar em seus anos de crepúsculo.
Em meio a essas lutas, Garena anunciou o renascimento de Heroes of Newherth, um MOBA que uma vez rivalizou com esses gigantes no início de 2010, mas depois foi fechado. O jogo está sendo reconstruído em um novo motor, e o trailer lançado parece promissor, provocando alguma emoção. No entanto, é muito cedo para comemorar.
Uma grande preocupação é que Heroes of Newerth é um relançamento de um jogo de serviço ao vivo de mais de uma década atrás. O gênero MOBA perdeu seu apelo convencional e muitos jogadores mudaram seu foco para novas tendências e plataformas de jogos.
Além disso, o histórico de Garena com projetos de apoio e iniciativas de esports tem sido frequentemente questionado. Se Garena realmente acreditava no potencial dos heróis do novo, por que foi fechado em primeiro lugar? Isso levanta dúvidas sobre o compromisso da empresa com o sucesso de longo prazo do jogo.
Outra questão é a escolha da plataforma para o lançamento do jogo. Os heróis de Newerth devem ser lançados na plataforma Igames, que é parcialmente financiada. Esta decisão levanta a questão: por que não vapor? No cenário de jogos de hoje, o lançamento de um jogo sem estar na plataforma da Valve pode limitar significativamente seu alcance e o público potencial.
Imagem: iGames.com
Esses fatores posicionam os heróis da Newerth como potencialmente apenas mais um projeto de nicho, capaz de crescimento orgânico, mas enfrentando obstáculos significativos. Em uma nota positiva, o jogo tem uma linha do tempo clara, com um lançamento esperado dentro de um ano.