NieR: Automata - Armas de máquinas agrícolas e de compra: um guia completo
NieR: Automata apresenta uma vasta gama de materiais de artesanato necessários para atualizar armas e pods. Embora muitos fiquem disponíveis mais tarde, adquiri-los antecipadamente pode aumentar significativamente a força do seu personagem. Machine Arms são um excelente exemplo de material raro, difícil de encontrar no início do jogo. Este guia detalha os melhores locais para cultivo e uma opção confiável de compra no final do jogo.
Braços para máquinas agrícolas
Machine Arms têm uma chance aleatória de cair de pequenas máquinas derrotadas. A taxa de queda aumenta com o nível do inimigo, dificultando a aquisição no início do jogo. Para maximizar suas chances desde o início, concentre-se em eliminar rapidamente o maior número possível de máquinas pequenas.
Depois de completar o Capítulo 4, um local de cultivo altamente eficaz se torna acessível. A arena onde você luta pela primeira vez com Adam irá reaparecer continuamente inimigos, incluindo inúmeras máquinas pequenas. Use a viagem rápida para chegar ao ponto de acesso do Deserto: Complexo Habitacional e prossiga para as ruínas.
Embora as máquinas aqui não sejam de alto nível, resultando em uma baixa taxa de queda do Braço da Máquina, o reaparecimento constante torna este o método de cultivo mais eficiente no início do jogo. Este local também é ideal para cultivar liga de titânio. Usar um chip plug-in Drop Rate pode melhorar ligeiramente seu rendimento.
A seção a seguir contém pequenos spoilers do jogo final de NieR: Automata.
Compra de braços para máquinas
Durante o jogo final, enquanto joga como A2, você pode optar por apagar as memórias de Pascal depois que os robôs da vila forem destruídos. Esta ação transforma Pascal em um comerciante acessível até o final do jogo. Ele vende várias peças de máquinas, incluindo Machine Arms. O inventário completo de Pascal inclui:
- Cabeçotes de máquina - 15.000 G
- Braço da Máquina - 1.125 G
- Perna da máquina - 1.125 G
- Torso da Máquina - 1.125 G
- Cabeçote da máquina - 1.125 G (Nota: esta é uma entrada duplicada no texto original)
- Núcleos Infantis - 30.000 G
Isso fornece um método garantido, embora tardio, de obtenção de armas mecânicas.