Ведущие дискуссии в игровом сообществе о жизненной силе больших игр с одним игроком всплыли, и на этот раз Суэн Винке, генеральный директор Larian Studios и творческая сила, основанная на критике игры с одним игроком Baldur's Gate 3, предложили его перспективу. Взяв в X/Twitter, Винке обратился к повторяющемуся повествованию о том, что большие однопользовательские игры «мертвы», твердо заявляя, «используйте свое воображение. Они не. Они просто должны быть хорошими».
Утверждение Винке приносит значительный вес, учитывая послужной список успеха Лариана с такими названиями, как божественность: оригинальный грех и божественность: оригинальный грех 2, кульминацией которого стал феноменальный прием ворот Балдура. Его позиция в отношении дискурса вокруг игр с одним игроком подтверждает его приверженность качеству над тенденциями.
2025 год уже стал свидетелем успеха другого крупного титула однопользователя, Kingdom Come: Deliverance 2 от Warhorse Studios, доказывая, что для этого опыта все еще существует надежный рынок. За много месяцев впереди, сцена предназначена для большего количества игр с одним игроком, чтобы привлечь внимание игрового сообщества.
В смелом движении Лариан решил отойти от серии Baldur's Gate и Dungeons & Dragons, чтобы сосредоточиться на новой интеллектуальной собственности. Во время конференции разработчиков игры Дэн Аюб, SVP цифровых игр в Hasbro, намекал на IGN, что обновления о будущем серии Baldur's Gate могут быть предстоящим, что заставляет фанатов с нетерпением ожидание того, что будет дальше.