Последние патенты Sony: игровой процесс с AI с AI и реалистичная привязанность к двойному оружию
Sony подала два интригующих патента, направленных на улучшение игрового опыта. Эти патенты подробно описывают систему камеры AI и прикрепление триггера в стиле оружия для контроллера DualSense.
ИИ-управляемое снижение задержки
Патент под названием «Выпуск ввода/действий»/действие описывает систему камеры, которая контролирует игрока и контроллер. ИИ, используя машинное обучение, анализирует эти кадры, чтобы предвидеть следующие входы игрока. Этот проактивный подход направлен на минимизацию отставания в онлайн -играх путем превентивной обработки команд. В качестве альтернативы, система может интерпретировать входы частичного контроллера, выводя вывод намерения игрока. Эта технология стремится решить постоянную проблему задержки в онлайн -играх.
Усовершенствованная стрельба с привязанностью Dualsense
Другой примечательный патент фокусируется на привязанности к триггерам, предназначенному для улучшения реализма внутриигровых перестрелок. Игроки будут держать модифицированную Dualsense в боковой основе, имитируя захват пистолета, а пространство между кнопками R1 и R2 служит зрением. Потянув на курок, имитирует стрельбу из оружия. Патент предлагает совместимость с другими устройствами, включая гарнитуру PSVR2.
В то время как Sony имеет обширный патентный портфель (78% из его 95 533 патентов активны), важно отметить, что патент не гарантирует выпуск продукта. Только время покажет, станут ли эти инновационные концепции реальностью. Sony имеет историю изучения инновационных игровых технологий, включая адаптивную сложность и чувствительные к температуре контроллеры.