Gli ultimi brevetti di Sony: gameplay basato sull'intelligenza artificiale e un attacco realistico a doppia pistola
Sony ha presentato due intriganti brevetti volti a migliorare l'esperienza di gioco. Questi brevetti dettagliano un sistema di telecamere predefinite e un attacco di grilletto in stile pistola per il controller Dualsense.
Riduzione del ritardo basato ai
Un brevetto intitolato "Input/Action Release" descrive un sistema di telecamere che monitora il giocatore e il controller. L'intelligenza artificiale, usando l'apprendimento automatico, analizza questo filmato per anticipare i prossimi input del giocatore. Questo approccio proattivo mira a ridurre al minimo il ritardo nei giochi online elaborando preventivamente i comandi. In alternativa, il sistema potrebbe interpretare gli input di controller parziali, inferendo l'intento del giocatore. Questa tecnologia cerca di affrontare il problema persistente della latenza nei giochi online.
Gunplay migliorato con un attaccamento a doppia
Un altro brevetto notevole si concentra su un attacco di innesco progettato per migliorare il realismo degli scontri a gioco. I giocatori avrebbero tenuto la dualsense modificata lateralmente, imitando la presa di una pistola, con lo spazio tra i pulsanti R1 e R2 che fungevano da vista. Tirare il grilletto simula sparando un'arma. Il brevetto suggerisce la compatibilità con altri dispositivi, incluso l'auricolare PSVR2.
Mentre Sony detiene un vasto portafoglio di brevetti (il 78% dei suoi 95.533 brevetti è attivo), è importante notare che un brevetto non garantisce il rilascio del prodotto. Solo il tempo dirà se questi concetti innovativi diventeranno realtà. Sony ha una storia di esplorazione di tecnologie di gioco innovative, tra cui difficoltà adattative e controller sensibili alla temperatura.