บ้าน ข่าว NBA 2K25 ปล่อยอัปเดตแรกปี 2025

NBA 2K25 ปล่อยอัปเดตแรกปี 2025

ผู้เขียน : Nora Jan 24,2025

NBA 2K25 ปล่อยอัปเดตแรกปี 2025

NBA 2K25 ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ ซึ่งปูทางไปสู่ซีซั่น 4 (เปิดตัววันที่ 10 มกราคม) แพตช์ 4.0 นี้มีการปรับปรุงมากมายทั้งการเล่นเกม ภาพ และโหมดเกมต่างๆ

การปรับปรุงที่สำคัญ ได้แก่ ความคล้ายคลึงของผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุง (Stephen Curry, Joel Embiid และอื่นๆ อีกมากมาย), การปรับแต่งสนาม (โลโก้ของสนาม Los Angeles Clippers, สนาม Emirates NBA Cup) และชุดทีมที่อัปเดตพร้อมแพทช์สปอนเซอร์ที่แม่นยำ การอัปเดตยังกล่าวถึงปัญหาด้านความเสถียรหลายประการในโหมดออนไลน์และออฟไลน์

การปรับปรุงการเล่นเกม:

แพตช์ 4.0 ปรับปรุงความสมจริงในการเล่นเกมอย่างมาก การป้องกันการยิงแบบ "แรงดันเบา" ตอนนี้ถูกจัดประเภทเป็น อ่อนแอ ปานกลาง และแข็งแกร่ง ซึ่งให้การตอบสนองการยิงที่เหมาะสมยิ่งขึ้น ปฏิสัมพันธ์ของ Ball-rim ได้รับการปรับเพื่อการดีดกลับที่สมจริงยิ่งขึ้น กลไกการป้องกันได้รับการปรับแต่งเพื่อป้องกันการรบกวนทักษะดังค์อย่างไม่ยุติธรรม และกฎ Offensive 3 Seconds ได้ถูกบังคับใช้ในโหมด 1v1 แล้ว การปรับปรุงประสิทธิภาพและเสถียรภาพยังรวมอยู่ในโหมด City และ Pro-Am

การอัปเดตเฉพาะโหมด:

<>
  • MyCAREER: การปรับความก้าวหน้าช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะปลดล็อคตราสัญลักษณ์ได้อย่างแม่นยำ และป้องกันการข้ามเกม NBA Cup
  • ทีมของฉัน: อัปเดตภาพการ์ดผู้เล่นและเมนู พร้อมด้วยการแก้ไขสำหรับการบันทึกการเล่นโปรดและตัวบล็อกความก้าวหน้าในการท้าทาย
  • MyNBA & The W: การปรับปรุงเสถียรภาพแก้ไขปัญหาต่างๆ เช่น ปัญหาการจำลอง NBA Cup และการหดตัวของลีก <>
หมายเหตุแพทช์ 4.0 (สรุป):

<>

ทั่วไป:
    การเตรียมการสำหรับซีซั่น 4 การแก้ไขการแฮงค์ออนไลน์ แก้ไขอันดับกระดานผู้นำ การอัปเดตสนามและเครื่องแบบ และการอัปเดตรูปลักษณ์ของผู้เล่นจำนวนมาก
  • รูปแบบการเล่น:
  • การตอบสนองการยิง "Light Pressure" ที่ได้รับการปรับปรุง ฟิสิกส์ของขอบลูกบอลที่ได้รับการปรับปรุง การแก้ไขการหาประโยชน์จากการดังค์ และการใช้กฎ Offensive 3 Seconds
  • เมือง/Pro-Am:
  • ประสิทธิภาพ ความเสถียร และการปรับปรุงด้านภาพ
  • MyCAREER:
  • ความคืบหน้าและการแก้ไขภารกิจ
  • ทีมของฉัน:
  • การปรับปรุงด้านภาพ การแก้ไขสำหรับการบันทึกการเล่น และการท้าทายความก้าวหน้า
  • MyNBA/The W:
  • ปรับปรุงเสถียรภาพและแก้ไขปัญหาการหดตัวของลีก
  • <> การอัปเดตที่ครอบคลุมนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและความพึงพอใจของผู้เล่น โดยเป็นการเตรียมการสำหรับประสบการณ์ซีซั่น 4 ที่ราบรื่นและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น
บทความล่าสุด
  • ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นป่วยจากเกมยาว

    ​Will Shen อดีตนักพัฒนาสตาร์ฟิลด์ตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นที่กำลังเติบโตขึ้นด้วยเกม AAA ที่ยาวเกินไป ความเชื่อมั่นนี้แบ่งปันในการสัมภาษณ์กับ Kiwi talkz (ผ่าน GameSpot) แนะนำการเปลี่ยนแปลงตลาดออกไปจากชื่อที่ยาวหลายสิบชั่วโมงที่มีภูมิทัศน์ AAA Shen ทหารผ่าน

    by Eleanor Jan 25,2025

  • Xbox Game Passชื่อเรื่องอาจเผชิญกับการสูญเสียยอดขายพรีเมี่ยมจำนวนมาก

    ​Xbox Game Pass: ดาบสองคมสำหรับนักพัฒนาเกม Xbox Game Pass แม้ว่านำเสนอคุณค่าที่น่าสนใจแก่เกมเมอร์ แต่ก็นำเสนอความท้าทายที่ซับซ้อนสำหรับนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เกม การวิเคราะห์ทางอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่าการรวมเกมไว้ในบริการสมัครสมาชิกอาจนำไปสู่การลดค่าใช้จ่ายอย่างมาก

    by Elijah Jan 25,2025