คู่มือนี้จะสำรวจเอฟเฟกต์อัมพาตใน Pokémon TCG Pocket ซึ่งเป็นการดัดแปลงดิจิทัลของเกมไพ่ยอดนิยม คู่มือนี้ครอบคลุมถึงวิธีการทำงานของเอฟเฟกต์ วิธีรักษา และกลยุทธ์ในการรวมเอฟเฟกต์ไว้ในเด็ค
ทำให้เป็นอัมพาตใน Pokémon TCG Pocket: ภาพรวมโดยย่อ
<>อัมพาตเป็นเงื่อนไขพิเศษที่ป้องกันไม่ให้โปเกมอนที่ใช้งานอยู่ของคู่ต่อสู้โจมตีหรือถอยกลับในเทิร์นเดียว เอฟเฟกต์จะหายไปโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มระยะตรวจสอบครั้งถัดไปก่อนถึงเทิร์นของคุณ
เป็นอัมพาต vs หลับทั้งอัมพาตและหลับเป็นอุปสรรคต่อโปเกมอนที่แอคทีฟของคู่ต่อสู้ แต่ต่างกันตรงวิธีการแก้ไข ภาวะอัมพาตจะสิ้นสุดลงโดยอัตโนมัติ ในขณะที่การหลับต้องใช้การพลิกเหรียญหรือกลยุทธ์ตอบโต้เฉพาะ (เช่น การพัฒนาหรือการบังคับให้ถอย)
เป็นอัมพาตใน Pokémon Pocket เทียบกับ TCG กายภาพ
ไม่เหมือนกับ Pokémon TCG แบบกายภาพซึ่งมีการ์ดเทรนเนอร์เพื่อตอบโต้อัมพาต
Pokémon Pocket
ขณะนี้ไม่มีการ์ดตอบโต้โดยตรง อย่างไรก็ตาม กลไกหลัก – ป้องกันการโจมตีและถอยในหนึ่งเทิร์น – ยังคงสม่ำเสมอโปเกมอนที่มีความสามารถเป็นอัมพาต <>
ปัจจุบัน มีเพียงการ์ดสามใบในส่วนขยาย Genetic Apex เท่านั้นที่ทำให้เกิดอัมพาต: Pincurchin, Elektross และ Articuno แต่ละคนอาศัยการพลิกเหรียญ ทำให้แอปพลิเคชันอัมพาตที่สอดคล้องกันไม่น่าเชื่อถือรักษาอัมพาต
<> มีสี่วิธีในการลบเงื่อนไขอัมพาต:
<> เวลา:เอฟเฟกต์จะสิ้นสุดโดยอัตโนมัติในขั้นตอนการตรวจสอบครั้งถัดไป
วิวัฒนาการ:
การวิวัฒนาการโปเกมอนที่เป็นอัมพาตจะลบเงื่อนไขออกทันที
- ถอย:
- การถอยโปเกมอนไปที่ม้านั่งยังช่วยรักษาอัมพาตได้ด้วย การ์ดสนับสนุน:
- ปัจจุบัน มีเพียงการ์ดสนับสนุนของ Koga เท่านั้นที่สามารถป้องกันอัมพาตได้ แต่ภายใต้เงื่อนไขเฉพาะเท่านั้น (Weezing หรือ Muk) <> สร้างเด็คอัมพาต <>
- อัมพาตเพียงอย่างเดียวไม่ใช่กลยุทธ์การสร้างสำรับที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม เมื่อใช้ร่วมกับ Asleep ก็จะมีประสิทธิภาพ ตัวอย่างสำรับ Articuno & Frosmoth ที่รวมเอาเงื่อนไขทั้งสองไว้ด้านล่าง ตัวอย่างเด็คอัมพาต/หลับ <>
คู่มือนี้ให้ภาพรวมที่ครอบคลุมของเอฟเฟกต์อัมพาตใน Pokémon TCG Pocket โดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไก ตัวนับ และการใช้งานเชิงกลยุทธ์