このガイドでは、人気のカード ゲームをデジタル化した Pokémon TCG Pocket の麻痺効果について説明します。 このガイドには、効果の仕組み、治療方法、デッキに組み込むための戦略が記載されています。
ポケモン TCG Pocket の麻痺: 概要
麻痺は、相手のアクティブなポケモンが1ターンの間、攻撃または退却することを防ぐ特別な状態です。 この効果は、次のチェックアップ フェーズの開始時、つまり自分の番の直前に自動的に消えます。
麻痺 vs. 眠り
麻痺とねむりはどちらも相手のアクティブなポケモンを妨害しますが、解決方法が異なります。 Paralyze は自動的に終了しますが、Asleep にはコイントスや特定の対抗戦略 (進化や強制退却など) が必要です。
ポケモンポケットの麻痺 vs. 物理 TCG
麻痺に対抗するトレーナーカードを提供する物理的なポケモン TCG とは異なり、ポケモン ポケット には現在、直接的な対抗カードがありません。ただし、核となるメカニズム (1 ターンの間攻撃と退却を防ぐ) は一貫しています。
麻痺能力を持つポケモン
現在、Genetic Apex 拡張で麻痺を引き起こすカードは Pincurchin、Elektross、Articuno の 3 枚のみです。 それぞれコイン投げに依存しているため、一貫した麻痺の適用は信頼できません。
麻痺を治す
麻痺状態を解除するには 4 つの方法があります:
- 時間: 効果は次のチェックアップ フェーズで自動的に終了します。
- 進化: 麻痺したポケモンを進化させると、即座に状態が解除されます。
- 退却: ポケモンをベンチに退避させると、麻痺も治ります。
- サポート カード: 現在、麻痺を打ち消すことができるのは Koga のサポート カードのみですが、特定の条件下 (Weezing または Muk) でのみ可能です。
麻痺デッキの構築
麻痺だけでは強力なデッキ構築戦略とは言えません。 ただし、Asleep と組み合わせると効果的です。 両方の条件を組み込んだサンプル Articuno と Frosmoth デッキを以下に示します。
麻痺/睡眠デッキのサンプル
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
このガイドは、ポケモン TCG Pocket の麻痺効果の包括的な概要を提供し、その仕組み、カウンター、戦略的応用についての洞察を提供します。