Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagbukas ng kanilang debut na proyekto, ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang mapang -akit na stream. Ang highlight ay isang apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing dramatikong eksena ng pagbubukas ng laro, na nagtatakda ng entablado para sa madilim na aksyon na RPG na ito.
Itinakda sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata ang nagtulak sa isang supernatural na pakikibaka matapos ang mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Dapat niyang iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa isang banta sa bampira, na nahaharap sa isang nakakatakot na 30-araw na deadline. Habang ang oras ay umuusad ng madiskarteng sa loob ng gameplay, mahalaga ang maingat na pamamahala.
Ang paglalakbay ni Coen ay nagtatanghal ng mapaghamong mga pagpipilian sa moral: yakapin ang kanyang mga bagong kapangyarihan ng vampiric o kumapit sa kanyang sangkatauhan. Ang pivotal na desisyon na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong gameplay at ang salaysay. Ang isang pangunahing mekaniko, "gutom ng dugo," ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado. Ang matagal na pag -iwas sa mga panganib sa dugo ay isang pagkawala ng kontrol, na potensyal na humahantong sa mga trahedya na kahihinatnan at hindi inaasahang mga ramifications ng kwento.
Ang mga manlalaro ay galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, na may mga dinamikong pagbabago na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Ang mga nag -develop ay nakakaisip ng isang malawak na "salaysay na sandbox" bukas na mundo, na naghihikayat sa ahensya ng manlalaro at kalayaan ng pagkilos.
Binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, ang dugo ng Dawnwalker ay nakatakda para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Habang ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang potensyal ay malinaw na maliwanag.