Ang umuungal na pamumuhunan sa laro: Ang mga gastos sa pagbuo ng laro ng AAA ay madaling umabot sa daan-daang milyong dolyar
Nakakagulat ang mga badyet ng tatlong larong Call of Duty na ibinunyag kamakailan ng Activision Blizzard, na may pinakamataas na umaabot sa US$700 milyon! Nagtakda ito ng bagong rekord ng gastos sa pagpapaunlad para sa serye at sa buong industriya ng paglalaro, kung saan ang Black Ops Cold War ang nangunguna sa listahan na may badyet na $700 milyon.
Ang pagbuo ng laro ay hindi madali. Karaniwang tumatagal ng ilang taon at nangangailangan ng malaking pamumuhunan ng lakas-tao at mga mapagkukunang pinansyal. Habang ang ilang indie na laro ay matagumpay na nailunsad na may medyo mababang badyet sa pamamagitan ng crowdfunding sa mga platform gaya ng Kickstarter, ang sitwasyon sa AAA gaming space ay ganap na naiiba. Sa mga nakalipas na taon, ang mga gastos sa pagbuo ng malakihang mga gawa ng laro ay tumaas taon-taon, at nalampasan na ang mga klasikong laro na itinuturing na "mahal" sa nakaraan. Halimbawa, ang Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at The Last of Us Part II ay kabilang sa mga pinakamahal na larong nagawa, ngunit maputla pa rin ang kanilang mga badyet kumpara sa pinakahuling inihayag na badyet ng laro ng Call of Duty .
Ayon sa Game File, isiniwalat ng creative director ng Call of Duty ng Activision Blizzard na si Patrick Kelly sa isang dokumentong isinumite sa korte ng California noong Disyembre 23 na "Black Ops 3", "Modern Warfare" (2019) at "Black Ops" Cold Badyet sa pagpapaunlad ng digmaan. Ang "Black Ops Cold War" ay nagkakahalaga ng higit sa $700 milyon upang bumuo, tumagal ng maraming taon upang makumpleto, at nagbebenta ng higit sa 30 milyong kopya. Ito ay malapit na sinundan ng Modern Warfare, kung saan ang Infinity Ward ay namuhunan ng higit sa $640 milyon sa pagpapaunlad at nagbebenta ng 41 milyong kopya. Bagama't ang badyet ng "Black Ops 3" ay ang pinakamababa sa tatlong laro, umabot pa rin ito sa 450 milyong US dollars, na higit sa dalawang beses kaysa sa "The Last of Us 2" (220 million US dollars).
Black Ops Cold War: Nakamamanghang badyet na $700 milyon
Ang badyet ng "Black Ops Cold War" na US$700 milyon ang pinakamataas sa kasaysayan ng laro, nalampasan pa ang "Star Citizen" na inabot ng 11 taon ng crowdfunding para makalikom ng US$644 milyon. Ang mas nakakagulat ay ang Black Ops Cold War ay pinondohan ng isang kumpanya, habang ang Star Citizen ay pinondohan sa pamamagitan ng isang 11-taong crowdfunding campaign.
Ito ay nag-iisip tungkol sa kung gaano kataas ang mga gastos sa pagpapaunlad ng mga kasunod na gawa gaya ng "Black Ops 6" simula nang ipalabas ang "Black Ops Cold War" noong 2020. Ayon sa kasalukuyang mga uso, ang mga badyet sa paglalaro ay lumalaki bawat taon. Halimbawa, ang Final Fantasy 7, na inilabas noong 1997, ay nagkakahalaga ng $40 milyon, na itinuturing na isang malaking badyet noong panahong iyon dahil sa mga graphic at teknikal na inobasyon nito. Ngayon, ang bilang na iyan ay mababa pa kumpara sa mga gastos sa pagpapaunlad ng mga kasalukuyang laro ng AAA. Ang kamakailang inilabas na data ng badyet ng Activision Blizzard ay walang alinlangan na nagpapatunay sa katotohanan ng pagtaas ng mga gastos sa industriya ng paglalaro.