Fortnite's Ballistic Mode: Isang Casual Diversion, Hindi isang CS2 Competitor
Kamakailan, ang bagong Ballistic mode ng Fortnite—isang 5v5 tactical shooter na nakatuon sa pagtatanim ng device sa mga site ng bomba—ay nakabuo ng makabuluhang buzz sa komunidad ng Counter-Strike. Ang mga paunang alalahanin na maaaring banta nito ang pangingibabaw ng CS2, Valorant, at Rainbow Six Siege ay napatunayang walang batayan.
Talaan ng Nilalaman
- Ang Fortnite Ballistic ba ay isang CS2 Competitor?
- Ano ang Fortnite Ballistic?
- Mga Bug at Kasalukuyang State of Ballistic
- Ranggong Mode at Potensyal ng Esports
- Epic Games' Motivation for Ballistic
Ang Fortnite Ballistic ba ay isang CS2 Competitor?
Ang maikling sagot ay hindi. Habang ang mga laro tulad ng Rainbow Six Siege at Valorant, kahit na ang mga mobile na pamagat tulad ng Standoff 2, ay nagdudulot ng mapagkumpitensyang banta sa CS2, ang Ballistic ay kulang. Sa kabila ng paghiram ng pangunahing gameplay mechanics, kulang ito sa lalim at mapagkumpitensyang pokus.
Ano ang Fortnite Ballistic?
Mas mabigat ang pag-drawing ng Ballistic mula sa Valorant kaysa sa CS2. Ang nag-iisang magagamit na mapa ay lubos na kahawig ng isang pamagat ng Riot Games, kabilang ang mga paghihigpit sa paggalaw bago ang pag-ikot. Mabilis ang takbo ng mga laban, na nangangailangan ng pitong round para sa tagumpay (humigit-kumulang 15 minutong session). Maikli ang mga round (1:45), na may mahabang 25 segundong yugto ng pagbili. Limitado ang pagpili ng armas sa ilang pistol, shotgun, SMG, assault rifles, sniper rifle, armor, at iba't ibang granada.
Ang sistema ng ekonomiya ay parang kulang sa pag-unlad; ang pag-drop ng mga armas para sa mga kasamahan sa koponan ay hindi posible, at ang mga round reward ay hindi gaanong nakakaapekto sa mga susunod na pagbili. Kahit na matalo ang isang round ay nag-iiwan ang mga manlalaro ng sapat na pondo para sa disenteng armas.
Pinapanatili ng paggalaw at pagpuntirya ang signature fluidity ng Fortnite, kabilang ang parkour at walang limitasyong mga slide, na nagreresulta sa napakabilis na gameplay, kahit na nalampasan ang Call of Duty. Ang mataas na kadaliang kumilos na ito ay malamang na nagpapahina sa taktikal na lalim at utility ng granada.
Ang isang kapansin-pansing bug ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na madaling maalis ang mga kaaway na natatakpan ng usok, dahil ang crosshair ay nagbabago ng kulay kahit na sa pamamagitan ng visual obstruction.
Mga Bug at Kasalukuyang Katayuan ng Laro
Inilunsad ang Ballistic sa maagang pag-access, at kitang-kita ang mga di-kasakdalan nito. Ang mga isyu sa koneksyon at mga bug (gaya ng nabanggit na isyu sa crosshair) ay nagpapatuloy. Naiulat din ang mga visual glitches, kabilang ang mga distorted na modelo ng character. Habang pinaplano ang mga pagdaragdag ng mapa at armas, ang kasalukuyang estado ay nagmumungkahi ng kakulangan ng seryosong pagtutok sa pag-unlad.
Ranggong Mode at Potensyal ng Esports
Sa kabila ng pagsasama ng isang ranggo na mode, ang pagiging kaswal ng Ballistic at kawalan ng integridad ng mapagkumpitensya ay hindi malamang na magkaroon ng umuunlad na eksena sa esports. Ang mga nakaraang kontrobersya tungkol sa paghawak ng Epic Games sa mga Fortnite esport ay lalong nagpapahina sa mga inaasahan.
Pagganyak ng Epic Games
Malamang na nagsisilbi ang Ballistic upang palawakin ang apela ng Fortnite, lalo na sa mga mas batang manlalaro, at makipagkumpitensya sa mga platform tulad ng Roblox. Ang pag-aalok ng magkakaibang mga mode ng laro ay nagpapahusay sa pagpapanatili ng manlalaro at hindi hinihikayat ang paglipat sa mga kakumpitensya. Gayunpaman, ang kasalukuyang pag-ulit ni Ballistic ay hindi malamang na makaakit ng mga seryosong mahilig sa taktikal na shooter.
Pangunahing larawan: ensigame.com