Ipinakikita ng kamakailang survey ng GEM Partners ang namumunong lead ng Pokémon sa abot ng brand sa pitong pangunahing Japanese media platform. Ang taunang ranking, batay sa isang natatanging "reach score" (araw-araw na pakikipag-ugnayan sa mga app, laro, musika, video, at manga), ay nagbigay sa Pokémon ng nakakagulat na 65,578 puntos. Nagsample ang survey ng 100,000 indibidwal na may edad 15-69 buwan-buwan.
Ang pangingibabaw ng Pokemon ay higit sa lahat ay nagmumula sa tagumpay nitong kategorya ng Mga Laro sa App, na nakakuha ng 50,546 puntos—80% ng kabuuang marka nito. Ito ay higit na nauugnay sa matagal na katanyagan ng Pokémon GO at ang kamakailang paglulunsad ng DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket. Ang mga karagdagang kontribusyon ay nagmula sa Home Video (11,619 puntos) at Video (2,728 puntos) na mga kategorya. Ang mga madiskarteng collaboration, tulad ng Mister Donut partnership, at ang tumataas na kasikatan ng mga collectible card game ay nagpalakas din ng abot nito.
Ang ulat sa pananalapi ng Pokémon Company noong 2024 ay binibigyang-diin ang tagumpay na ito, na ipinagmamalaki ang 297.58 bilyong yen sa mga benta at 152.23 bilyong yen sa kabuuang kita. Ang mga figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang top-performing at mabilis na lumalawak na brand sa Japan.
Ang malawak na apela ng prangkisa ay sumasaklaw sa mga video game, animation (serye at pelikula), card game, at iba't ibang hanay ng media. Sama-samang pinamamahalaan ng Nintendo, Game Freak, at Creatures ang brand sa pamamagitan ng The Pokémon Company, na itinatag noong 1998 para i-streamline ang mga operasyon.