Ang Call of Duty ay naging isang kababalaghan sa kultura, na nagtatakda ng isang walang kapantay na benchmark para sa mga online arcade shooters sa nakaraang dalawang dekada. Ipinakilala ng serye ang hindi mabilang na mga iconic na mapa kung saan libu -libong matinding laban ang nagbukas sa bawat panahon. Dito, na -curate namin ang isang listahan ng 30 pinakamahusay na mga mapa sa kasaysayan ng franchise, bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging kapaligiran at dinamikong gameplay na nakakuha ng mga manlalaro sa buong mundo. Sumisid tayo sa di malilimutang mundo ng mga mapa ng Call of Duty.
Talahanayan ng nilalaman ---
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
- Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
- Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Hijacked (Black Ops II, 2012)
- Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Kalawang (modernong digma 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Itinakda sa isang multi-level na mansyon na nakalagay sa Bulgarian Mountains, ang payback ay idinisenyo para sa mga panahunan na mga bumbero at magkakaibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, ang mapa na ito ay tumama sa isang perpektong balanse para sa lahat ng mga playstyles, kasama ang masalimuot na arkitektura na nagpapadali sa parehong mga ambush at nakatakas, tulad ng paglukso sa labas ng mga bintana upang maiwasan ang mga kaaway.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
May inspirasyon ng mga masiglang pelikula ng aksyon ng 80s, ang Ocean Drive ay nagtatampok ng mga gunfights sa gitna ng mga maluho na hotel at malagkit na mga kotse. Ang disenyo ng mapa, na may kaibahan sa pagitan ng mga maluwang na kalye at mga cramped interior, ay tumatanggap ng isang malawak na hanay ng mga mode ng laro, na ginagawa itong isang maraming nalalaman battleground.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang Crown Raceway ay nagbabago sa isang racetrack na nababad sa dugo sa sandaling nagsisimula ang isang tugma, na nakalagay sa mga garahe, nakatayo, at mga lugar na huminto. Ang natatanging disenyo at mabilis na labanan na matiyak na kahit na ang pinaka-bihasang mga manlalaro ay mahahanap ang kanilang pagpatay/ratio ng kamatayan na hinamon sa pabago-bagong kapaligiran na ito.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang pagdadala ng mga manlalaro sa gitna ng kapital ng Sobyet sa panahon ng Cold War, ang Moscow ay isang mapa ng mga kaibahan, na nagtatampok ng napakalaking kongkreto na mga gusali, masigasig na marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro. Ang mga labanan dito ay balanse sa pagitan ng mga taktikal na maniobra sa makitid na mga daanan at agresibong pag -atake sa maluwang na boulevards.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakatago ng malalim sa isang siksik na kagubatan, ang Farm 18 ay isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar na may kongkretong lugar ng pagsasanay sa gitna nito. Napapaligiran ng bahagyang nawasak na mga gusali at makitid na corridors, nag -aalok ito ng mahusay na mga pagkakataon para sa mga manlalaro ng pag -atake na makisali sa matinding mga bumbero.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa gitna ng 1980s Miami, ang mapa na ito ay sumawsaw sa mga manlalaro sa kriminal na underworld kasama ang mga neon-lit nitong kalye, nightclubs, at mga puno ng palma. Ang timpla ng makitid na mga kalye at malawak na boulevards ay ginagawang perpekto para sa iba't ibang mga taktikal na diskarte.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Kinukuha ng Ardennes Forest ang brutal na kapaligiran ng World War II kasama ang mga niyebe na kagubatan, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira. Ang mahusay na pag-iisip na simetrya at matinding laban ay ginagawang isang potensyal na peligro ang bawat hakbang sa warzone na ito.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa panahon ng World War II, ang mga pantalan ng London ay nagtatampok ng mga madilim na alipin, basa na cobblestones, at arkitektura ng pang -industriya, na lumilikha ng isang nakamamanghang setting ng digmaan. Ang detalyadong disenyo ng mapa ay nag -aalok ng iba't ibang mga taktikal na pagkakataon, mula sa mga ambush sa makitid na mga daanan hanggang sa mga aktibong bumbero sa maluwang na bodega.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang pag -spraw sa buong canyons, ang turbine ay nag -aalok ng isang halo ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta. Ang sirang turbine sa gitna ay nagsisilbing parehong takip at isang potensyal na bitag, na ginagawa itong isang madiskarteng focal point para sa mga laban.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Inihatid ng Plaza ang mga manlalaro sa isang futuristic metropolis na may masiglang neon lights at upscale club. Pinapayagan ng disenyo ng mapa para sa iba't ibang gameplay, na may bawat sulok na nag -aalok ng mga potensyal na takip at maraming mga landas para sa madiskarteng paggalaw.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nakalagay sa isang napuno, inabandunang nayon, ang Overgrown ay perpekto para sa mga taktikal na manlalaro na nasisiyahan sa pag -snip at kamping. Sa mga nakataas na spot at watchtower, nag -aalok ito ng maraming mga pagkakataon para sa pagsubaybay sa mga paggalaw ng kaaway at pagsali sa stealthy battle.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Matatagpuan sa isang nuclear power plant, ang Meltdown ay nagtatampok ng matinding mga bumbero sa paligid ng mga reaktor at isang maze ng mga lagusan. Ang gitnang reaktor complex ay mainam para sa malapit na labanan at pag -atake ng pag -atake, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa gameplay.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Nag -aalok ang Seaside ng isang kaakit -akit ngunit mapanganib na setting na may kaakit -akit na mga parisukat at makitid na mga daanan. Ang layout ng mapa ay kahalili sa pagitan ng mga bukas na lugar para sa mga pang-haba na pakikipagsapalaran at mga cramped lanes para sa clos-quarters battle, pinapanatili ang mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakalagay sa isang inabandunang lungsod sa panahon ng isang salungatan sa militar, ang crossfire ay nagtatampok ng isang mahabang kalye na sinaksak ng mga nasirang mga gusali at mga sniper nests. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa matagal na ranged laban o pagtatangka ng malapit na labanan sa pamamagitan ng mga side allys, pagsubok sa kanilang mga kasanayan sa iba't ibang mga sitwasyon.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang maalikabok na kalye ng Karachi at magulong layout, na may mga rooftop at makitid na mga daanan, ay nag -aalok ng maraming mga pagkakataon para sa mga ambush at mga maniobra. Ang hindi mahuhulaan na lupain ng lungsod ay nagpapanatili ng mapagbantay sa mga manlalaro at sa paglipat.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Isang marangyang mansyon sa isang burol na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan, ang ari -arian ay hindi malilimutan para sa mode ng kampanya nito. Ang mga manlalaro ay maaaring magpalakas ng mga posisyon sa loob ng mansyon o gamitin ang kagubatan para sa mga pag -atake ng sorpresa, ginagawa itong maraming nalalaman para sa iba't ibang mga playstyles.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Compact at nakamamatay, ang Dome ay isang wasak na base ng militar na nakasentro sa paligid ng isang inabandunang simboryo. Ang mabilis na mga laban dito ay humihiling ng mga mabilis na reflexes at madiskarteng paggamit ng takip, na ginagawang perpekto para sa agresibong pag-play.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Itinakda sa isang makapal na built na slum ng Brazil, ang favela ay perpekto para sa mga ambushes at clos-quarters battle. Sa mga makitid na corridors at rooftop, ito ay isang mapaghamong kapaligiran kung saan ang mga shotgun at mabilis na paggalaw ay susi sa kaligtasan ng buhay.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang Express ng mabilis na sunog na mga shootout sa isang nakagaganyak na platform ng tren, na may isang gumagalaw na tren na nagdaragdag ng pag-igting at mga potensyal na traps. Ang dynamic na larangan ng digmaan ay nangangailangan ng diskarte, bilis, at matalinong paggamit ng takip sa mga kalaban ng outmaneuver.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itakda sa isang base ng bundok ng niyebe, nag -aalok ang Summit ng iba't ibang mga ruta at masikip na corridors para sa labanan. Ang mga manlalaro ay dapat manatiling maingat, lalo na malapit sa matarik na mga bangin, dahil ang mga laban ay maaaring mangyari sa parehong bukas na mga lugar at nakapaloob na mga lab.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang labanan sa highrise ay naganap sa itaas ng isang skyscraper, na may mga cramped office at bukas na mga rooftop. Kilala sa mga nakatagong diskarte at sniper duels, ang mapa na ito ay naghahamon sa mga manlalaro na manatiling alerto at umangkop sa biglaang pag -atake.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Isang mapa ng lunsod na may tatlong pangunahing mga daanan ng labanan, mga tampok ng pag -crash na nasira ang mga gusali at makitid na mga daanan para sa mga panahunan na skirmish. Ang na -crash na "Black Hawk" sa gitna ay isang di malilimutang landmark, pagdaragdag sa taktikal na lalim ng mapa.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang klasikong maliit na bayan na perpekto para sa mga ambushes, pinapayagan ang standoff para sa iba't ibang mga istilo ng labanan, mula sa mga nakatagong ruta hanggang sa mga pakikipagsapalaran sa rooftop. Ang cinematic na pakiramdam at mataas na bilis ng pagkilos ay ginagawang paborito ng tagahanga.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Nakalagay sa isang modernong mansyon ng Los Angeles, mga balanse ng pagsalakay sa mga malapit na quarter at pangmatagalang labanan kasama ang pool, marmol na corridors, at bukas na mga patyo. Ang mataas na pagkilos dito ay kapanapanabik, ginagawa itong isa sa mga pinakamahusay na mapa ng serye.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang marangyang yate kung saan ang bawat koridor ay nagiging isang battleground, maliit na puwang ng hijacked at limitadong takip ay lumikha ng matindi, adrenaline-fueled battle. Ito ay isang perpektong setting para sa mga malapit na quarters.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang isang maliit, parisukat na mapa na may magulong mga bumbero sa mga lalagyan ng pagpapadala, ang kargamento ay mainam para sa pag -rack up ng mga killstreaks o mabilis na tinanggal. Ito ay isang paraiso para sa mga malapit na hanay ng mga armas at mabilis na pagkilos.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Dinisenyo para sa mga mid-range na laban, ang saklaw ng pagpapaputok ay nag-aalok ng maraming mga antas ng elevation at bukas na mga lugar, na nakatutustos sa iba't ibang mga playstyles. Ito ay isang mainam na mapa para sa pag -eksperimento sa iba't ibang mga armas.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa isang paliparan, pinaghalo ng terminal ang maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-set up ng mga ambush, kontrolin ang mga puntos ng vantage, o makisali sa labanan ng malapit na quarter, ginagawa itong isang maraming nalalaman na mapa.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang maliit na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis sa gitna nito, ang kalawang ay perpekto para sa matinding one-on-one duels. Ang patayong gameplay at masikip na puwang na matiyak na ang labanan ay walang humpay mula sa simula hanggang sa matapos.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang Nuketown ay isang tanda ng serye na may maliit, dynamic na layout na nagtatampok ng dalawang simetriko na kalye at ilang mga bahay. Ang limitadong puwang at patuloy na banta ng isang pagsabog ng nukleyar ay gumawa para sa high-speed, kapanapanabik na mga labanan.
Ang 30 mga mapa na ito ay nag -iwan ng isang hindi maiiwasang marka sa milyun -milyong mga manlalaro, na nagiging walang tiyak na oras na klasiko sa franchise ng Call of Duty. Ang bawat mapa ay nag-aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay, mula sa pagkilos ng frenetic close-quarters hanggang sa mga madiskarteng laban sa bukas na lupain, tinitiyak na mayroong isang bagay para sa ginustong estilo ng bawat manlalaro.