Sa masiglang mundo ng larong ito, ang iyong misyon ay upang puksain ang lahat ng mga virus gamit ang mga color-coordinated capsule. Ang patlang ng paglalaro ay puno ng mga virus sa tatlong natatanging kulay: pula, dilaw, at asul. Bilang isang manlalaro, mayroon kang kapangyarihan upang mapaglalangan ang bawat bumabagsak na kapsula, paglilipat ito sa kaliwa o kanan at paikutin ito upang maiayos nang perpekto sa mga virus at anumang dati nang inilagay na mga kapsula. Ang susi sa tagumpay ay namamalagi sa paglikha ng mga pagkakahanay ng apat o higit pang mga segment ng kapsula o mga virus ng parehong kulay, alinman sa pahalang o patayo, na pagkatapos ay mawala mula sa board. Ang iyong tunay na layunin ay upang limasin ang bawat antas sa pamamagitan ng pag -alis ng bawat huling virus mula sa bukid. Mag -ingat, bagaman, habang natapos ang laro kung ang mga kapsula ay tumpok at hadlangan ang makitid na leeg ng bote.
Maaari mong ipasadya ang iyong karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagpili ng iyong antas ng kahirapan sa pagsisimula sa simula ng bawat bagong laro. Ang paghihirap na ito ay nakatakda sa isang scale mula sa zero hanggang dalawampu, na direktang nakakaugnay sa bilang ng mga virus na kailangan mong alisin. Bilang karagdagan, maaari kang pumili mula sa tatlong magkakaibang mga setting ng bilis na matukoy kung gaano kabilis ang mga kapsula ay bumaba sa bote. Ang iyong iskor ay kinakalkula batay sa eksklusibo sa mga virus na pinamamahalaan mong i -clear, hindi sa bilis ng pagkumpleto o ang dami ng mga capsule na ginamit. Kung nasakop mo ang pinakamataas na kahirapan, ang hamon ay nagpapatuloy sa parehong bilang ng mga virus, na nagpapahintulot sa iyo na mag -rack up ng isang mas mataas na marka. Ang mga puntos ng bonus ay iginawad para sa pag -clear ng maraming mga virus nang sabay -sabay, ngunit walang mga dagdag na puntos na ibinibigay para sa pag -trigger ng mga reaksyon ng chain kung saan ang isang pag -aalis ay nagtatakda ng isa pa. Tandaan, ang setting ng bilis ng laro ay gumaganap din ng isang mahalagang papel sa pagmamarka, na may mas mabilis na bilis na nagreresulta sa higit pang mga puntos na nakuha.