Inzoi'nin geniş dünyası, üç farklı bölgeye ayrılmış çeşitli haritası ile oyuncuları büyüleyecek şekilde ayarlanmıştır: Bliss Bay, doğal San Francisco Körfezi'nden esinlenerek; Endonezya'nın zengin kültürel özü ile aşılanmış Kucingku; ve Güney Kore'nin ikonik yer işaretlerinden ve geleneklerinden yararlanan ve oyunun yaratıcılarının Krafton'daki mirasını yansıtan Dowon. Inzoi'nin Unreal Engine 5'de geliştirildiği göz önüne alındığında, oyuncular görsel olarak çarpıcı bir deneyime hazırlanmalıdır, ancak bu optimal oyun için daha sağlam bir PC kurulumu gerektirecektir.
Inzoi içindeki bu şehirlerin her biri yaklaşık 300 NPC ile kalabalık olacak ve günlük rutinlerinde gezinirken gerçek zamanlı etkileşimlere girecek. Oyunun dinamik doğası, rastgele karşılaşmalar ve ortaya çıkan olaylarla geliştirilir ve oyuncuların sayısız gelişen hikayeye tanık olmalarına ve etkilemesine izin verir. Bu gerçek zamanlı etkileşim ve anlatı gelişimi, her oyuncu için benzersiz ve unutulmaz deneyimler sunan canlı, yaşayan bir dünya yaratmaya söz veriyor.
Inzoi'nin erken erişim sürümü 28 Mart 2025 için planlandığından takvimlerinizi işaretleyin. Kendinizi bu zengin ayrıntılı evrene daldırmaya hazır olun.