Ang malawak na mundo ng Inzoi ay nakatakdang maakit ang mga manlalaro na may magkakaibang mapa, na nahahati sa tatlong natatanging mga rehiyon: Bliss Bay, na inspirasyon ng nakamamanghang San Francisco Bay; Kucerku, na -infuse sa mayamang kulturang pangkultura ng Indonesia; at Dowon, na kumukuha mula sa mga iconic na landmark at tradisyon ng South Korea, na sumasalamin sa pamana ng mga tagalikha ng laro sa Krafton. Ibinigay na ang Inzoi ay binuo sa Unreal Engine 5, ang mga manlalaro ay dapat maghanda para sa isang biswal na nakamamanghang karanasan, kahit na kakailanganin nito ang isang mas matatag na pag -setup ng PC para sa pinakamainam na gameplay.
Ang bawat isa sa mga lunsod na ito sa loob ng Inzoi ay magiging bustling na may humigit-kumulang na 300 NPC, na nakikibahagi sa mga pakikipag-ugnay sa real-time habang nag-navigate sila sa kanilang pang-araw-araw na gawain. Ang dinamikong likas na katangian ng laro ay pinahusay ng mga random na pagtatagpo at paglalahad ng mga kaganapan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na masaksihan at maimpluwensyahan ang maraming mga umuusbong na mga salaysay. Ang real-time na pakikipag-ugnay at pag-unlad ng salaysay ay nangangako na lumikha ng isang masigla, buhay na mundo na nag-aalok ng natatangi at hindi malilimot na karanasan para sa bawat manlalaro.
Markahan ang iyong mga kalendaryo, dahil ang maagang pag -access sa pag -access ng Inzoi ay natapos para sa Marso 28, 2025. Maghanda upang ibabad ang iyong sarili sa mas detalyadong uniberso na ito.