NeverSink'in Sürgün Yolu 2 Yağma Filtresi, oyunculara oyun içi damlaları yönetmek için kapsamlı özelleştirme seçenekleri sunar. Aylar süren gelişmeden sonra serbest bırakılan bu kapsamlı filtre, ganimet tanımlama sürecini önemli ölçüde artırır.
Temel özellikler şunları içerir:
- Özelleştirilebilir Damla Vurgulama: Oyuncular, nadirlik ve katman listelerine dayalı belirli öğeleri vurgulamak için filtreye ince ayar yapabilir ve değerli yağma göz ardı edilmemesini sağlar. Bu, nadir öğeler ve mücevherler için ayrı katman listeleri içerir.
- Filterblade Entegrasyonu: Filtreblade desteği, filtre ayarlarının kolay önizlemesini ve ayarlanmasını sağlar. Oyuncular, önemli düşüşleri vurgulamak için renkler, sesler ve ışık ışınları gibi çeşitli görsel ve işitsel ipuçlarını deneyebilirler.
- Ayarlanabilir Sıkılık: Filtrenin katı seviyesi ayarlanabilir, oyuncuların gizli ganimet miktarını kontrol etmesini sağlayarak deneyimi tercihlerine göre uyarlar. Bu, metin, sınır ve arka plan renklerinin yanı sıra sesleri ve genel stilleri özelleştirme seçeneklerini içerir. Filterblade'deki bir simülasyon özelliği, oyuncuların filtreyi kendi öğelerine karşı test etmelerini sağlar.
6 Aralık'ta piyasaya sürülen sürgün 2, topluluk geri bildirimi yoluyla sürekli iyileşme gördü. NeverSink'in filtresi, topluluk güdümlü geliştirmelerin en iyi örneğidir ve geliştirilmiş yağma yönetimi için oyuncu taleplerini ele alır. Filtrenin beceri mücevherlerini vurgulama yeteneği (gelişmiş son oyun vurgulamasıyla) ve mücevher için minimap simgeleri ve ışık kirişleri kullanın, ganimet deneyimini daha da kolaylaştırır. Taşlama Dişli Oyunları '(GGG) Aralık ayında yağma damlalarındaki aralık artışı göz önüne alındığında, NeverSink'in filtresi daha verimli ve kişiselleştirilmiş bir ganimet edinme deneyimi arayan oyuncular için paha biçilmez bir araç haline geliyor. Artan damla hacmini veya son derece özelleştirilmiş bir oyun deneyimi isteyenleri yönetmek için mücadele eden oyuncular için özellikle yararlı bir ektir.