Trang chủ Tin tức Hasbro SVP trêu chọc cổng của Baldur sớm

Hasbro SVP trêu chọc cổng của Baldur sớm

Tác giả : Hunter Mar 28,2025

Đã một năm rưỡi kể từ khi phát hành Gat 3 của Baldur, và người hâm mộ vẫn tham gia sâu sắc, khám phá các vở kịch thứ hai, thứ ba, thứ bảy và thậm chí thứ mười của họ. Tuy nhiên, với nhà phát triển, Larian Studios bước ra khỏi bộ truyện, tương lai của Cổng Baldur hiện đang nằm trong tay Hasbro. May mắn thay, có vẻ như chúng ta sẽ không phải chờ đợi lâu để tìm hiểu về các bước tiếp theo của nhượng quyền thương mại.

Trong một cuộc trò chuyện với IGN tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số của Hasbro, đã tiết lộ rằng có sự quan tâm đáng kể đối với cổng của Baldur từ các bên khác nhau. "Chúng tôi đang thực hiện các kế hoạch của chúng tôi cho tương lai và những gì chúng tôi sẽ làm với điều đó", Ayoub tuyên bố. "Và thực sự, theo thứ tự khá ngắn, chúng ta sẽ có một số thứ để nói về điều đó."

Chơi

Mặc dù Ayoub không xác định liệu "công cụ" này sẽ là một trò chơi cổng của Baldur mới hay một cái gì đó như chiếc crossover trước đó với Magic: The Gathering, anh ta bày tỏ mong muốn về Cổng 4 của Baldur. Tuy nhiên, anh ta thừa nhận rằng việc tạo ra một trò chơi như vậy sẽ mất thời gian. "Đó là một phần của một vị trí không thể chối cãi," ông nói. "Ý tôi là, chúng tôi không vội vàng

Ayoub cũng nhấn mạnh áp lực to lớn để đảm bảo cổng Baldur tiếp theo đáp ứng những kỳ vọng cao, điều này cũng ảnh hưởng đến các dự án liên quan đến Dungeons & Dragons khác, như trò chơi được Hasbro công bố năm ngoái. "Tôi không bao giờ ngại ngùng sau một thử thách," anh nói. "Và tôi nghĩ bất cứ điều gì buộc chúng tôi phải nâng cao quán bar sáng tạo của mình và các nhà phát triển thích có một thanh cao để theo đuổi, và tôi nghĩ rằng chúng tôi thực sự đã thấy nhóm thúc đẩy một số ý tưởng thực sự thú vị mà họ thích, 'Được rồi, chúng tôi cần phải nâng cao quán bar của mình. Chúng tôi cần phải đi lớn hơn về điều này.' Và những thứ như thế.

Ngoài việc thảo luận về Cổng của Baldur, Ayoub đã chạm vào các chủ đề khác như Magic: The Gathering, sự hợp tác với Saber Interactive và chiến lược trò chơi tổng thể của Hasbro. Xem ra cuộc phỏng vấn đầy đủ của chúng tôi vào tuần tới để biết thêm thông tin chi tiết.

Mỗi IGN 10 năm 2023

18 hình ảnh

Bài viết mới nhất
  • The Berserker đầu tiên: Khazan - Cách sử dụng phản công và phản chiếu

    ​ Trong *Berserker đầu tiên: Khazan *, làm chủ các kỹ thuật phòng thủ như phản công và phản chiếu có thể biến Tide of Battle có lợi cho bạn. Những kỹ năng này rất cần thiết để quản lý sức chịu đựng của bạn và biến sự xâm lược của đối thủ đối với họ. Hãy đi sâu vào cách sử dụng hiệu quả những điều quan trọng này

    by Isaac Mar 31,2025

  • "Trò chơi kinh dị sinh tồn 'Khá A Ride' được công bố cho PC"

    ​ Nhà phát triển Goodwin Games đã tiết lộ một trò chơi kinh dị sinh tồn mới thú vị cho PC có tựa đề "Khá A Ride". Sử dụng Unreal Engine 5 mạnh mẽ, trò chơi này đẩy người chơi vào một kịch bản lạnh lùng, nơi họ phải liên tục đạp một chiếc xe đạp

    by Ethan Mar 31,2025

Trò chơi mới nhất