Trang chủ Tin tức World of Tanks Blitz được thiết lập để khởi chạy bản cập nhật được giới thiệu, đưa SIM xe tăng thành Unreal Engine 5

World of Tanks Blitz được thiết lập để khởi chạy bản cập nhật được giới thiệu, đưa SIM xe tăng thành Unreal Engine 5

Tác giả : Eleanor Mar 16,2025

World of Tanks Blitz đang trải qua một sự biến đổi lớn, không chỉ là một bản cập nhật mỹ phẩm hay sự kiện tạm thời, mà còn là một cuộc đại tu động cơ hoàn chỉnh! Trình mô phỏng chiến đấu xe tăng phổ biến đang được chuyển đến Unreal Engine 5, hứa hẹn một bản nâng cấp trực quan đáng kể và trải nghiệm chơi trò chơi nâng cao.

Bài kiểm tra Ultra đầu tiên bắt đầu vào ngày 24 tháng 1, mang đến cho người chơi cái nhìn sớm về các chỉ huy, bản đồ được tân trang lại và đồ họa được hồi sinh tuyệt vời. Bản cập nhật này sẽ làm cho trò chơi năm tuổi trông hoàn toàn mới! Đừng lo lắng nếu bạn bỏ lỡ bài kiểm tra ban đầu; Nhiều giai đoạn thử nghiệm được lên kế hoạch trong những tuần tới.

Bản cập nhật "được giới thiệu" của World of Tanks Blitz cũng bao gồm vật lý được cập nhật và các cải tiến kỹ thuật khác, đưa nó đến gần hơn với đối tác chính của nó. Đăng ký truy cập sớm độc quyền thông qua trang web chính thức mới ra mắt!

Một ảnh chụp màn hình của World of Tanks Blitz đang hoạt động, cho thấy bản cập nhật được giới thiệu mới khi xe tăng chiến đấu theo cách của họ thông qua một mỏ hố mở với các hồ bơi phản chiếu

Cân nhắc chơi blitz:

Sự thay đổi sang UE5 thể hiện một thanh kiếm hai lưỡi. Mặc dù độ trung thực đồ họa chắc chắn sẽ được cải thiện, có tác động hiệu suất tiềm năng cho người chơi có thiết bị ít mạnh mẽ hơn. Tuy nhiên, với bản chất đa nền tảng của World of Tanks Blitz, các nhà phát triển có thể chiếm được điều này, nhằm mục đích tối ưu hóa trên một loạt các phần cứng. Cho dù các cải tiến trực quan hơn bất kỳ sự đánh đổi hiệu suất nào vẫn được nhìn thấy.

Suy nghĩ về việc lặn vào World of Tanks Blitz, hoặc nâng cấp thiết lập chơi game của bạn để tận hưởng bản cập nhật được giới thiệu? Kiểm tra danh sách các mã Blitz World of Tanks của chúng tôi để có lợi thế trong trò chơi!

Bài viết mới nhất
  • The Elder Scrolls 4: Chi tiết làm lại Oblivion được báo cáo là rò rỉ trực tuyến

    ​ Tin đồn về một Elder Scrolls IV: Bản làm lại của Oblivion dự kiến ​​phát hành năm 2025 đã đốt cháy internet, được thúc đẩy bởi sự rò rỉ chi tiết có mục đích. MP1ST báo cáo rằng một cựu nhân viên Virtuos đã vô tình công bố thông tin về dự án không báo trước. Microsoft, khi được IGN liên hệ, đã từ chối C

    by Eleanor Mar 17,2025

  • Mục tiêu của Sony's Kadokawa Investment Sparks là 9000 IPS gốc mỗi năm

    ​ Kadokawa đặt ra mục tiêu đầy tham vọng: 9.000 ấn phẩm IP gốc hàng năm về việc đầu tư đáng kể từ Sony Group, mua 10% cổ phần của mình, Kadokawa Corporation đã đặt mục tiêu đầy tham vọng: Xuất bản 9.000 quyền sở hữu trí tuệ ban đầu (IP) mỗi năm vào năm 2027.

    by Jonathan Mar 17,2025