CD Projekt Red最近對Cyberpunk 2077進行了令人興奮的更新,不僅帶來了一系列修復程序,還帶來了尖端的Nvidia技術。此更新標誌著遊戲玩家,尤其是配備了最新硬件的遊戲玩家。
此更新的一個關鍵亮點是引入DLSS 4支持,從1月30日開始,它將徹底改變Geforce RTX 50圖形卡所有者的遊戲玩法。這項先進的技術可以生成多個其他幀,從而提高了遊戲的流動性和響應能力。此外,DLSS 4優化了RTX 50和40系列卡上的額外框架的創建,在使用較少的內存的同時實現了這一點,從而提高了整體性能。
對於所有GEFORCE RTX卡用戶,更新具有靈活性,可以在卷積神經網絡模型和DLSS射線重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的新變換模型之間進行選擇。選擇轉換模型有望出色的照明,更清晰的細節和更穩定的圖像,將視覺體驗提升到新的高度。
該更新還解決了以前的問題,例如啟用DLSS射線重建時發生的干擾和崩潰。此外,即使禁用了分辨率縮放,“幀創建”參數現在可以正確更新,從而確保了更流暢的遊戲體驗。
Cyberpunk 2077更新2.21的顯著變化
- 解決了一個錯誤,該錯誤以前阻止了與某些供應商的互動,從而增強了遊戲世界中的玩家參與度。
- 解決了一個小故障,導致電視新聞節目的聲音丟失或太安靜,從而確保了更身臨其境的音頻體驗。
- 修復了約翰尼很少在乘客座位上出現的問題,這增加了遊戲玩法的敘事豐富性。
- 當玩家在周圍字符上使用隱藏功能並保留遊戲中的庫存時,糾正了導致某些項目消失的問題。
- 修復了同時打開壁櫥或藏匿處的同時進入照片模式時發生的凍結問題,從而提高用戶界面響應能力。
- 通過允許玩家在VEE在空中或水中時將玩家在框架中包括小吃和Adam Smasher來增強照片模式,從而擴大了創造性的可能性。
- 改進了調整亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,從而為角色相互作用增加了深度。
此綜合更新不僅修復了關鍵錯誤,還集成了DLSS 4等高級技術,使Cyberpunk 2077對於不同硬件設置的玩家來說是更具吸引力和視覺上令人驚嘆的體驗。