CD Projekt Red最近对Cyberpunk 2077进行了令人兴奋的更新,不仅带来了一系列修复程序,还带来了尖端的Nvidia技术。此更新标志着游戏玩家,尤其是配备了最新硬件的游戏玩家。
此更新的一个关键亮点是引入DLSS 4支持,从1月30日开始,它将彻底改变Geforce RTX 50图形卡所有者的游戏玩法。这项先进的技术可以生成多个其他帧,从而提高了游戏的流动性和响应能力。此外,DLSS 4优化了RTX 50和40系列卡上的额外框架的创建,在使用较少的内存的同时实现了这一点,从而提高了整体性能。
对于所有GEFORCE RTX卡用户,更新具有灵活性,可以在卷积神经网络模型和DLSS射线重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的新变换模型之间进行选择。选择转换模型有望出色的照明,更清晰的细节和更稳定的图像,将视觉体验提升到新的高度。
该更新还解决了以前的问题,例如启用DLSS射线重建时发生的干扰和崩溃。此外,即使禁用了分辨率缩放,“帧创建”参数现在可以正确更新,从而确保了更流畅的游戏体验。
Cyberpunk 2077更新2.21的显着变化
- 解决了一个错误,该错误以前阻止了与某些供应商的互动,从而增强了游戏世界中的玩家参与度。
- 解决了一个小故障,导致电视新闻节目的声音丢失或太安静,从而确保了更身临其境的音频体验。
- 修复了约翰尼很少在乘客座位上出现的问题,这增加了游戏玩法的叙事丰富性。
- 当玩家在周围字符上使用隐藏功能并保留游戏中的库存时,纠正了导致某些项目消失的问题。
- 修复了同时打开壁橱或藏匿处的同时进入照片模式时发生的冻结问题,从而提高用户界面响应能力。
- 通过允许玩家在VEE在空中或水中时将玩家在框架中包括小吃和Adam Smasher来增强照片模式,从而扩大了创造性的可能性。
- 改进了调整亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,从而为角色相互作用增加了深度。
此综合更新不仅修复了关键错误,还集成了DLSS 4等高级技术,使Cyberpunk 2077对于不同硬件设置的玩家来说是更具吸引力和视觉上令人惊叹的体验。