概括
- 漫威競爭對手的球員對在不花錢的情況下獲得銘牌的困難感到沮喪。
- Reddit用戶建議將傳說橫幅轉換為銘牌獎勵。
- 玩家主張添加銘牌作為能力獎勵來展示技能。
漫威競爭對手的玩家對遊戲的獎勵系統(特別是銘牌的稀缺性)表示擔憂,這些銘牌通常被鎖在付費牆後面。 Reddit用戶Dapurplederpleof提出了一個解決方案:將傳說橫幅轉換為記憶獎勵。這解決了播放器對當前系統的挫敗感,在當前系統中,只能通過應用內購買才能獲得許多理想的銘牌。一些玩家還認為,傳說橫幅在美學上比銘牌更吸引人。
漫威競爭對手於2024年12月推出,最近結束了第0季並推出了第1季,並帶有十種角色皮膚的大幅擴展的戰鬥通行證。雖然戰鬥通行證提供了諸如皮膚,噴霧劑和情緒之類的自定義選項,但銘牌的獲取仍然是爭論的點。人們認為,在不花錢的情況下,人們認為銘牌很難解鎖。
除了戰鬥傳球之外,漫威競爭對手還具有熟練的系統,以獎勵掌握角色的球員。但是,當前的熟練程度獎勵缺乏銘牌,這是許多認為銘牌的玩家的重要遺漏,這是展示角色精通的理想方式。他們認為,將銘牌添加到熟練程度獎勵中是一個簡單而有效的改進。
最近的第1季更新推出了《神奇四俠》和《新地圖》和《遊戲模式》的《蘇·斯托姆》和《奇幻先生》。剩下的神奇四名成員計劃在本賽季晚些時候發布,預計將在4月中旬進行。圍繞著銘牌的持續辯論突出了一個潛在改善漫威競爭對手獎勵結構的關鍵領域。