在當今擁擠的遊戲市場中,找到一款真正獨特的遊戲可能是一項挑戰。 然而,《我父親的謊言》以其引人入勝的敘事和有趣的遊戲玩法而脫穎而出。這個神秘/洛夫克拉夫特式的解謎冒險提供了一個引人入勝的故事,使其在競爭中脫穎而出。
我父親撒謊了:獨立開發者的願景
遊戲的創作故事引人入勝。 開發者 Ahmed Alameen 最初的目標並不是遊戲開發。 2020年,他開始成為一名作家和電影製片人。與一位大學朋友合作的遊戲項目失敗了,但這個故事卻一直伴隨著他。
Alameen 決定獨立開展該項目,自學 3D 建模和虛幻引擎,以實現他的願景。 就連遊戲的標題也是他和妻子共同努力的成果。
揭開謎團:遊戲的敘事
這款遊戲將玩家帶入一個沉浸在古代美索不達米亞神話中的謎團中,充滿了秘密、謎題和驚喜。 玩家扮演胡達(Huda)的角色,一位年輕女子正在努力解決一個二十年前的問題:她父親怎麼了? 隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
《我父親的謊言》巧妙地將古代美索不達米亞文化與現代敘事融為一體。 這些謎題隻需簡單的點擊操作,避免了複雜的控製,並輔以精美的 2D 視覺效果和 360 度圖像。
查看下麵《我父親的謊言》的預告片:
Android 發布日期
《My Father Lied》將於 2025 年 5 月 30 日在 PC 上發布。Android 和 iOS 版本預計於 2025 年第三季度推出。如需更多信息,請訪問遊戲的官方 Kickstarter 或 Steam 頁麵。
該遊戲尚未在 Google Play 商店上架。 Steam 發布後,開發者很可能會專注於移動版本。 請繼續關注更多遊戲新聞,包括我們關於公海英雄的下一篇文章及其《末日之海》更新,現已在 Android 上推出。