在当今拥挤的游戏市场中,找到一款真正独特的游戏可能是一项挑战。 然而,《我父亲的谎言》以其引人入胜的叙事和有趣的游戏玩法而脱颖而出。这个神秘/洛夫克拉夫特式的解谜冒险提供了一个引人入胜的故事,使其在竞争中脱颖而出。
我父亲撒谎了:独立开发者的愿景
游戏的创作故事引人入胜。 开发者 Ahmed Alameen 最初的目标并不是游戏开发。 2020年,他开始成为一名作家和电影制片人。与一位大学朋友合作的游戏项目失败了,但这个故事却一直伴随着他。
Alameen 决定独立开展该项目,自学 3D 建模和虚幻引擎,以实现他的愿景。 就连游戏的标题也是他和妻子共同努力的成果。
揭开谜团:游戏的叙事
这款游戏将玩家带入一个沉浸在古代美索不达米亚神话中的谜团中,充满了秘密、谜题和惊喜。 玩家扮演胡达(Huda)的角色,一位年轻女子正在努力解决一个二十年前的问题:她父亲怎么了? 随着故事的展开,答案远非直截了当。
《我父亲的谎言》巧妙地将古代美索不达米亚文化与现代叙事融为一体。 这些谜题只需简单的点击操作,避免了复杂的控制,并辅以精美的 2D 视觉效果和 360 度图像。
查看下面《我父亲的谎言》的预告片:
Android 发布日期
《My Father Lied》将于 2025 年 5 月 30 日在 PC 上发布。Android 和 iOS 版本预计于 2025 年第三季度推出。如需更多信息,请访问游戏的官方 Kickstarter 或 Steam 页面。
该游戏尚未在 Google Play 商店上架。 Steam 发布后,开发者很可能会专注于移动版本。 请继续关注更多游戏新闻,包括我们关于公海英雄的下一篇文章及其《末日之海》更新,现已在 Android 上推出。