NVIDIA GEFORCE RTX 5090:飛躍,但是為誰呢?
NVIDIA的最新旗艦RTX 5090承諾在PC遊戲性能方麵具有一代飛躍。但是,現實更加細微。盡管原始功率顯著提高,但RTX 4090上的性能提高比許多遊戲中預期的戲劇性不大,尤其是沒有DLSS框架的生成。真正的下一代體驗在於DLSS 4的進步。
升級的價值取決於您的遊戲設置和對AI生成的幀的耐受性。對於低於240Hz的用戶,顯示出低於4K的用戶,升級可能是不合理的。但是,由於DLSS 4的多框架一代,具有高端顯示器的人將獲得顯著的性能提升。
nvidia geforce RTX 5090 - 圖片庫
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RTX 5090 - 規格和功能
RTX 5090建立在Blackwell架構的基礎上,CUDA核心大幅增加(RTX 4090中的21,760 vs. 16,384),導致著色器核心提高32%。每個流多處理器(SM)包括四個張量芯和一個RT核心,可顯著增強AI和射線追蹤功能。第五代張量核心支持FP4操作,從而減少了AI工作負載的VRAM依賴性。
該卡具有32GB的GDDR7 VRAM,這是GDDR6X世代相傳的升級,可提高速度和功率效率。但是,其575W功耗比RTX 4090顯著增加。
DLSS 4利用變壓器神經網絡(TNN),與先前的卷積神經網絡(CNN)方法相比,提高了圖像質量和減少偽像。多幀生成是DLSS 3的框架生成的精製版本,它從單個渲染圖像中生成了多個幀,從而極大地提高了幀速率。但是,此功能需要堅實的基本框架速率,以避免延遲問題。
采購指南
RTX 5090以1,999美元的價格推出(創始人版),第三方變體的成本可能更高。
創始人版
盡管具有575W的功率吸引力,但創始人版令人驚訝地維護了雙插槽設計。 NVIDIA通過優化PCB布局和冷卻溶液來實現這一目標,從而在滿載下導致峰值溫度約為86°C。該卡利用從底部的雙扇形配置繪製空氣並將其用盡,從而消除了後排氣口。
該設計具有與前幾代相似的美學,具有銀色的X'設計和白色LED LID LID GEFORCE RTX徽標。它使用一個新的,據稱更高效的12V-2X6電源連接器,其中包含適配器需要四個8針PCIE POCIE連接器。
這種緊湊的設計允許與較小的PC外殼兼容,與其前身不同。但是,第三方模型可能更大。
DLSS 4:解決“假幀”問題
雖然DLSS 4可以顯著提高幀速率(在某些情況下最高為8倍),但了解其機製至關重要。新的AI管理處理器(AMP)核心有效地管理了整個GPU的工作負載分布,從而使每個渲染框架都能生成多個AI幀。這比以前的框架生成方法要高得多,從而通過翻轉計量算法降低了延遲。
多框架生成最佳的基本框架速率(無框架GEN約為60fps或更高),理想情況下與DLSS升級配對。 Cyberpunk 2077和《星球大戰》的初步測試顯示出令人印象深刻的結果,最少的人工製品。但是,需要在聲稱的75個DLSS 4支持遊戲中進行更廣泛的測試才能進行完整的評估。
RTX 5090 - 性能基準測試
基準測試揭示了3Dmark的原始性能的代際飛躍,比RTX 4090提高了42%。但是,現實世界中的遊戲性能顯示出更具有限的優勢,即使具有高端Ryzen 7 9800x3d處理器。在許多遊戲中,RTX 4090的性能提升是適中的(約10%)。但是,RTX 3090顯示出更大的性能差距。
測試的遊戲包括:使命召喚黑色行動6,Cyberpunk 2077,Metro Exodus:增強版,Red Dead Dead Redemption 2,Total War:Warhammer 3,Assassin's Creed Mirage,Black Myth:Wukong:Wukong和Forza Horizon 5。結果有所不同,結果有所不同。遊戲比其他遊戲展示了更大的性能。刺客信條海市rage的問題,似乎是駕駛員的錯誤,導致幀速率異常較低。
nvidia geforce RTX 5090 - 基準圖表
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結論
RTX 5090無可否認,目前擁有最快的消費者圖形卡標題。但是,由於CPU瓶頸,其在RTX 4090上的性能比當前許多遊戲中預期的要低。該卡的真正潛力在於其AI驅動的功能,特別是DLSS 4的多幀生成,它提供了令人印象深刻的幀速率,但需要充分利用高端顯示屏。對於大多數遊戲玩家而言,RTX 4090仍然是一個有力的選擇,這使得RTX 5090成為那些尋求尖端AI增強遊戲體驗並願意投資高消除速率,高分辨率顯示的人的引人注目的升級。
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