NVIDIA GEFORCE RTX 5090:飞跃,但是为谁呢?
NVIDIA的最新旗舰RTX 5090承诺在PC游戏性能方面具有一代飞跃。但是,现实更加细微。尽管原始功率显着提高,但RTX 4090上的性能提高比许多游戏中预期的戏剧性不大,尤其是没有DLSS框架的生成。真正的下一代体验在于DLSS 4的进步。
升级的价值取决于您的游戏设置和对AI生成的帧的耐受性。对于低于240Hz的用户,显示出低于4K的用户,升级可能是不合理的。但是,由于DLSS 4的多框架一代,具有高端显示器的人将获得显着的性能提升。
nvidia geforce RTX 5090 - 图片库
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RTX 5090 - 规格和功能
RTX 5090建立在Blackwell架构的基础上,CUDA核心大幅增加(RTX 4090中的21,760 vs. 16,384),导致着色器核心提高32%。每个流多处理器(SM)包括四个张量芯和一个RT核心,可显着增强AI和射线追踪功能。第五代张量核心支持FP4操作,从而减少了AI工作负载的VRAM依赖性。
该卡具有32GB的GDDR7 VRAM,这是GDDR6X世代相传的升级,可提高速度和功率效率。但是,其575W功耗比RTX 4090显着增加。
DLSS 4利用变压器神经网络(TNN),与先前的卷积神经网络(CNN)方法相比,提高了图像质量和减少伪像。多帧生成是DLSS 3的框架生成的精制版本,它从单个渲染图像中生成了多个帧,从而极大地提高了帧速率。但是,此功能需要坚实的基本框架速率,以避免延迟问题。
采购指南
RTX 5090以1,999美元的价格推出(创始人版),第三方变体的成本可能更高。
创始人版
尽管具有575W的功率吸引力,但创始人版令人惊讶地维护了双插槽设计。 NVIDIA通过优化PCB布局和冷却溶液来实现这一目标,从而在满载下导致峰值温度约为86°C。该卡利用从底部的双扇形配置绘制空气并将其用尽,从而消除了后排气口。
该设计具有与前几代相似的美学,具有银色的X'设计和白色LED LID LID GEFORCE RTX徽标。它使用一个新的,据称更高效的12V-2X6电源连接器,其中包含适配器需要四个8针PCIE POCIE连接器。
这种紧凑的设计允许与较小的PC外壳兼容,与其前身不同。但是,第三方模型可能更大。
DLSS 4:解决“假帧”问题
虽然DLSS 4可以显着提高帧速率(在某些情况下最高为8倍),但了解其机制至关重要。新的AI管理处理器(AMP)核心有效地管理了整个GPU的工作负载分布,从而使每个渲染框架都能生成多个AI帧。这比以前的框架生成方法要高得多,从而通过翻转计量算法降低了延迟。
多框架生成最佳的基本框架速率(无框架GEN约为60fps或更高),理想情况下与DLSS升级配对。 Cyberpunk 2077和《星球大战》的初步测试显示出令人印象深刻的结果,最少的人工制品。但是,需要在声称的75个DLSS 4支持游戏中进行更广泛的测试才能进行完整的评估。
RTX 5090 - 性能基准测试
基准测试揭示了3Dmark的原始性能的代际飞跃,比RTX 4090提高了42%。但是,现实世界中的游戏性能显示出更具有限的优势,即使具有高端Ryzen 7 9800x3d处理器。在许多游戏中,RTX 4090的性能提升是适中的(约10%)。但是,RTX 3090显示出更大的性能差距。
测试的游戏包括:使命召唤黑色行动6,Cyberpunk 2077,Metro Exodus:增强版,Red Dead Dead Redemption 2,Total War:Warhammer 3,Assassin's Creed Mirage,Black Myth:Wukong:Wukong和Forza Horizon 5。结果有所不同,结果有所不同。游戏比其他游戏展示了更大的性能。刺客信条海市rage的问题,似乎是驾驶员的错误,导致帧速率异常较低。
nvidia geforce RTX 5090 - 基准图表
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结论
RTX 5090无可否认,目前拥有最快的消费者图形卡标题。但是,由于CPU瓶颈,其在RTX 4090上的性能比当前许多游戏中预期的要低。该卡的真正潜力在于其AI驱动的功能,特别是DLSS 4的多帧生成,它提供了令人印象深刻的帧速率,但需要充分利用高端显示屏。对于大多数游戏玩家而言,RTX 4090仍然是一个有力的选择,这使得RTX 5090成为那些寻求尖端AI增强游戏体验并愿意投资高消除速率,高分辨率显示的人的引人注目的升级。
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