《星球大戰》已經滲透到我們文化的各個方面,從玩具到樂高樂園,甚至到桌面遊戲的世界。這可能會讓您感到驚訝,但是基於這個標誌性系列的董事會和角色扮演遊戲的範圍包括幾種真正捕捉到備受喜愛電影系列的精髓的傑出選擇。這些遊戲從簡單,快速遊戲的選項到具有詳細縮影的廣闊遊戲,每種遊戲都提供獨特的體驗,從而使《星球大戰》宇宙的不同元素栩栩如生。無論您是休閒粉絲還是敬業的愛好者,這些遊戲都可以隨時可用,可以立即享用。
最好的星球大戰棋盤遊戲
星球大戰:曼達洛冒險棋盤遊戲
在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:1-4遊戲時間:30-60分鐘,如果您被曼達洛(Mandalorian)系列迷住了,現在您可以通過這款引人入勝的桌面遊戲體驗自己的冒險經歷。玩家在演出中扮演英雄的角色,包括IG-11和Mando,並選擇一集從選擇地圖中播放的情節。合作的遊戲玩法涉及一個獨特的動作系統,在該系統中,積累的動作卡會觸發敵人的反應,需要戰略團隊來管理步伐和應對威脅。與該系列的豐富敘事聯繫和令人驚訝的元素增強了重播價值,曼達洛人的每節課:冒險都提供了新鮮而激動人心的體驗。
星球大戰:賞金獵人
在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:2-6個遊戲時間:20-30分鐘曾經想踏入星球大戰臭名昭著的賞金獵人的鞋子?這款快節奏的起草遊戲使您可以做到這一點。您將從四個甲板(獵人,目標,合同和爪哇市場)中繪製卡片,然後將其播放到下一個球員中。目的是組裝足夠的獵人和機器人,以克服目標的盾牌價值,從合同中獲得點和獎金。這是一個充滿標誌性角色的快速有趣的遊戲,非常適合探索您的黑暗面。
星球大戰:Shatterpoint-核心集
在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:2個遊戲時間:90-120分鐘Shatterpoint是由Atomic Mass Games開發的《星球大戰》桌陣容的最新成員,該產品以其在X-Wing和Legion上的工作而聞名。該遊戲的重點是克隆戰爭時代的較小,更激烈的小規模衝突,具有令人印象深刻的40毫米縮影。遊戲玩法是動態的,並提供戰術深度,儘管有時可能很複雜。如果您正在尋求一種精緻而現代的遊戲體驗, Shatterpoint會提供其獨特的機制和充滿活力的美學。
星球大戰:無限
在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:2+比賽時間:迪士尼·洛爾卡納(Disney Lorcana)成功後20分鐘, 《星球大戰:幻想飛行遊戲無限》推出了新的交易卡遊戲格式。它於2024年3月啟動,因其引人入勝的遊戲和新鮮插圖而迅速引起了人們的關注。玩家通過獨特的交替動作系統管理資源來部署角色,設備和車輛,該系統將其與其他TCG區分開。該遊戲為《星球大戰》宇宙提供了全新的風格,吸引了新的和經驗豐富的球員。
《星球大戰:賈巴的宮殿》 - 情書遊戲
在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:2-6個遊戲時間:基於流行的紙牌遊戲情書, 《星球大戰:賈巴的宮殿》 20分鐘,為經典遊戲玩法帶來了《星球大戰》。玩家從兩張牌中進行選擇,每個紙牌都從絕地回來的角色中獲得獨特的效果。新的議程機制增加了多樣性和戰略深度,使每輪都不同。這是一款可訪問且負擔得起的遊戲,非常適合所有年齡段的人。
《星球大戰:甲板遊戲》遊戲
在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:2個比賽時間:30分鐘的最適合兩個球員, 《星球大戰:甲板型遊戲》提供了完整的體驗,而無需額外購買。玩家可以在叛軍聯盟和帝國之間進行史詩般的戰鬥,使其成為甲板遊戲遊戲的很好介紹,同時仍為經驗豐富的玩家提供深度。
星球大戰:克隆人戰爭
在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-5個比賽時間:60分鐘,靈感來自大流行, 《星球大戰:克隆人戰爭:克隆人戰爭:挑戰》球員挫敗杜庫和西斯部隊。在四種不同的情況下,該遊戲提供了在標誌性克隆戰爭時代的背景下設定的足夠的可重複性和戰略深度。
《星球大戰》惡棍:黑暗的力量
在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:2-4個比賽時間:每位球員20分鐘的基礎上,迪士尼惡棍的成功, 《星球大戰》惡棍:黑暗面的力量使玩家都表現出標誌性的《星球大戰》惡棍,每個人都有自己獨特的目標。該遊戲介紹了新的機制和探索深空的能力,與其前任相比,提供了更複雜和戰略性的體驗。
星球大戰:外邊緣
在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4個比賽時間:3-4小時《星球大戰:外邊緣》專注於走私者和賞金獵人的生活,提供戰略性的敘事體驗。玩家瀏覽銀河系,完成任務並做出塑造角色的選擇。每次都有一個凝聚力而獨特的故事,該遊戲允許在銀河系的邊緣進行個性化冒險。
星球大戰X翼第二版
在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:2個比賽時間:45分鐘的《星球大戰》 X翼第二版是一款戰術太空戰鬥遊戲,激發了許多模仿者的啟發。憑藉預先繪製的高質量縮影和簡化的規則,它提供了一種引人入勝的體驗,可以捕捉電影戰的快感。第二版已經完善了遊戲玩法,並增加了新的元素,包括力量力量,這使其成為太空戰鬥的粉絲所必需的。
星球大戰:帝國攻擊
在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-5個比賽時間:1-2 HRS星球大戰:帝國突擊將基於網格的戰鬥與不斷發展的敘述結合在一起,從血統中汲取靈感。玩家可以進行小規模衝突或進行長期運動,從而控制電影中的標誌性角色。通過大量擴展,該遊戲提供了無盡的可重複性和深入研究《星球大戰傳奇》。
星球大戰:叛亂
在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:2-4個比賽時間:3-4小時《星球大戰:叛亂》讓玩家可以在桌面上重現整個銀河內戰。叛軍球員必鬚髮動游擊戰爭,而帝國則試圖摧毀隱藏的叛軍基地。這款遊戲具有長時間但豐富的戰略和敘事元素,使玩家陷入了叛軍與帝國之間的史詩般的鬥爭中。
星球大戰:命運
在沃爾瑪(Walmart)年齡範圍內看到它:10+球員:2場比賽時間:30分鐘, 《星球大戰》:Destiny振興了可收藏的紙牌遊戲類型,將卡片遊戲與骰子機制相結合。從雷伊(Rey)或凱洛(Kylo Ren)的固定套裝開始,玩家用助推器擴展了甲板。骰子的整合增加了可變性和興奮,反映了《星球大戰戰鬥》的動態性質。
星球大戰:軍團
在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:2個比賽時間:3個小時《星球大戰:軍團》是基於X翼的地面,重點是步兵和車輛戰鬥。玩家使用未上漆的縮影在敞開的桌子上移動和測量,這些縮影提供了有益的愛好元素。通過創新的激活和場景系統, Legion提供了戰略性且視覺上令人驚嘆的體驗。
星球大戰棋盤遊戲常見問題解答
什麼是縮影遊戲,各種《星球大戰》的遊戲有何不同?
縮影遊戲與傳統棋盤遊戲不同,因為它們的高質量人物以及繪畫和定制它們的愛好方面。這些遊戲通常在帶有可自定義風景的敞開桌子上使用,使用運動的測量值而不是固定板。
《星球大戰》提供了四個不同的縮影遊戲:
- X翼:最容易獲得的,具有預先繪製的《星際戰鬥機》和簡單的規則。它非常適合新移民,不需要其他風景。
- Armada :專注於大型資本船的車隊級行動。雖然模型較少,但它們的昂貴,並且通常需要繪畫才能獲得最佳的視覺效果。
- Shatterpoint :強調較小的小規模的小規模衝突,以較大的縮影為中心,以圍繞著名角色為中心。
- 軍團:代表更大的戰鬥,重點是地面戰鬥。由於模型數量越大,它需要更多的繪畫,但提供了詳細的戰略性遊戲體驗。